【单选题】【消耗次数:1】
两物体间的作用和反作用力总是()。
大小相等,方向相反
大小相等,方向相同,沿同一直线分别作用在两个物体上
大小相等,方向相反,作用在同一物体上
大小相等,方向相反,沿同一直线分别作用在两个物体上
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 两物体间相互作用的力,总是大小相等、方向相反、沿同一直线,作用在同一物体上。
①  正确
②  错误
【单选题】 两个力,它们的大小相等、方向相反和作用线沿同一直线。这是
①  它们作用在物体系统上,使之处于平衡的必要和充分条件;
②  它们作用在刚体系统上,使之处于平衡的必要和充分条件;
③  它们作用在刚体上,使之处于平衡的必要条件,但不是充分条件;
④  它们作用在变形体上,使之处于平衡的必要条件,但不是充分条件;
【多选题】 两物体间的作用和反作用力总是()。
①  方向一致
②  作用在同一物体上
③  大小相等
④  方向相反
⑤  沿同一直线分别作用在两个物体上
【多选题】 两物体间的作用和反作用力总是( )。
①  大小相等
②  方向相反
③  沿同一直线分别作用在这两个物体上
④  作用在同一物体上
⑤  方向一致
【多选题】 两物体间的作用和反作用力总是()。
①  大小相等
②  方向相反
③  沿同一直线分别作用在这两个物体上
④  作用在同一物体上
⑤  方向一致
【判断题】 二力平衡和作用反作用定律中的两个力,都是等值、反向、共线的,所不同的是前者作用在同一刚体上;后者分别作用在两个物体上。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 作用力与反作用力总是等值、反向、共线、作用在相互作用的一个物体上。
①  正确
②  错误
【单选题】 若作用在点A的两个大小不等的力F1和F2沿同一直线但方向相反,如附图4.1所示,则其合力可以表示为()。
①  F1-F2
②  F2-F1
③  F1+F2
【单选题】 我们把大小相等、方向相反、不共线的两个平行力称为( )。
①  力偶
②  力偶系
③  力系
④  应力
【填空题】 如果作用在物体上的两个力系作用效果相同,则互为[填空1] 。
随机题目
【单选题】 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为?
①  必须先将引导线动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。
②  必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作引导线动画。
③  先在一层上制作形变,再在新层上制作引导线动画。
④  这两种动画不能同时实现。
【单选题】 把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是?
①  选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图
②  选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
③  选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
④  以上说法都正确
【单选题】 使用调整颜色滤镜,不可以实现的功能有?
①  所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度
②  按钮的亮度、对比度、色相和饱和度
③  所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度
④  所选形状的亮度、对比度、色相和饱和度
【单选题】 如果模拟自然界物体在阳光照射下产生的阴影,需要选用哪项滤镜?
①  投影
②  渐变发光
③  模糊
④  调整颜色
【单选题】 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?
①  弹起 指针经过 按下 点击
②  弹起 指针移出 按下 双击
③  弹起前 弹起后 指针移出 点击
④  弹起前 弹起后 指针经过 双击
【单选题】 在场景中由元件产生的对象称为?
①  图例
②  实例
③  元件
④  文本
【单选题】 flash中,下列哪项操作可以对原始的形状、绘制对象、组、图形元件和位图这些对象添加滤镜效果?
①  分离以上对象
②  将以上对象导入到库中
③  将以上对象转换为影片剪辑或按钮
④  无法完成添加滤镜操作
【单选题】 制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针?
①  弹起
②  按下
③  指针经过
④  点击
【单选题】 以下关于按钮元件的叙述,错误的是?
①  按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
②  它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
③  按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
④  按钮元件是三种元件类型中的一种
【单选题】 如果一个影片剪辑里面没有内容,当这个影片剪辑被拖到舞台上时,会显示为?
①  小黑点
②  小白点
③  小三角形
④  小正方形