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【单选题】【消耗次数:1】
在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
参考答案:
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相关题目
【单选题】
在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是(? )。
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
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【单选题】
在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )。
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
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【单选题】
下面哪项内容不是精神分析学派的游戏理论( )
①
弗洛伊德的游戏思想
②
埃里克森的游戏思想
③
佩勒的游戏观点
④
席勒的剩余精力说
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【单选题】
游戏是幼儿的主导活动是哪个理论学派的观点
①
维果斯基的社会文化历史学派
②
皮亚杰的认知学派
③
弗洛伊德的精神分析学派
④
经典游戏理论学派
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【简答题】
简述精神分析游戏理论的主要观点。
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【单选题】
社会文化历史学派是( )最大的心理学派别
①
苏联
②
美国
③
瑞士
④
德国
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【判断题】
儿童精神分析取向的游戏治疗是20世纪游戏理论研究和游戏治疗运动的先驱。
①
正确
②
错误
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【单选题】
下列属于传统经典游戏理论的是
①
剩余精力说
②
松弛说
③
生活预备说
④
精神分析游戏理论
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【判断题】
精神分析学派认为,游戏是儿童补偿日常生活中所遇到的焦虑与挫折的一种手段。这种观点奠定了游戏治疗的基础,使游戏治疗技术在临床诊断中得到普遍运用。
①
正确
②
错误
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【单选题】
经典游戏理论的具体时间为( )
①
19世纪下半叶--20世纪30年代
②
19世纪下半叶--20世纪20年代
③
19世纪下半叶--20世纪40年代
④
19世纪下半叶--20世纪50年代
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随机题目
【单选题】
下列函数在区间(-∞,+∞)上单调增加的是( )
①
y= sinx
②
y=e^x
③
y=x^2
④
y=3-x
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【单选题】
区间[a,+∞)表示不等式( )
①
a+∞
②
a≤x+∞
③
ax
④
a≥x
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【单选题】
两个无穷小量α与β之积αβ仍是无穷小,则α或β相比( )
①
是低阶无穷小
②
是同阶无穷小
③
是高阶无穷小
④
无法判断
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【单选题】
设函数f(x)=ln(3x+1)+√(5-2x)+arcsinx的定义域是( )
①
(-1/3,5/2)
②
(-1,5/2)
③
(-1/3,1)
④
(-1,1)
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【单选题】
每台计算机必须知道对方的____ 才能在Internet上与之通信。
①
电话号码
②
主机号
③
IP地址
④
邮编与通信地址
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【单选题】
网络技术包含的两个主要技术是计算机技术和____。
①
微电子技术
②
通信技术
③
数据处理技术
④
自动化技术
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【单选题】
在互联网中,____是常用于盗取用户帐号的病毒。
①
木马
②
蠕虫
③
灰鸽子
④
尼姆达
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【单选题】
与广域网相比,局域网__
①
有效性好但可靠性差
②
有效性差但可靠性好
③
有效性好可靠性也好
④
只能采用无线传输
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【单选题】
点击Web浏览器中“刷新”按钮,下面说法正确的是_
①
可以更新当前显示的网页
②
可以中止当前显示的网页,返回空白页面
③
可以更新当前浏览器的设定
④
可以上传文件
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【单选题】
木马病毒的主要危害是____。
①
潜伏性
②
隐蔽性
③
传染性
④
远端控制窃取信息及破坏系统
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