【判断题】【消耗次数:1】
区块链的效率很高。
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【多选题】 区块链的类型包括()。
①  公有链
②  专有链
③  私有链
④  联盟链
【多选题】 区块链的类型包括()。
①  A.公有链
②  B.专有链
③  C.私有链
④  D.联盟链
【判断题】 根据本讲,区块链建设需要考虑运行效率 、用户体验、投入成本、产出效益、监管许可。
①  正确
②  错误
【单选题】 基于区块链重点突破的问题不包括()。
①  基于区块链的信息系统
②  基于区块链的分布式信任交互与协作
③  基于区块链的可信数字身份
④  基于区块链的数据安全与隐私保护
【单选题】 基于区块链重点突破的问题不包括()。
①  A.基于区块链的信息系统
②  B.基于区块链的分布式信任交互与协作
③  C.基于区块链的可信数字身份
④  D.基于区块链的数据安全与隐私保护
【多选题】 根据本讲,区块链的区块头主要包含()。
①  A默克尔根
②  B哈希值
③  C时间戳
④  D随机数
⑤  E目标哈希函数
【多选题】 区块链的特点包括()。
①  去中心化
②  不可篡改
③  共识验证
④  匿名性
【多选题】 区块链的特征包括()。
①  A.去中心化
②  B.开放性
③  C.自治性
④  D.信息不可篡改
⑤  E.匿名性
【多选题】 区块链的特征包括()。
①  去中心化
②  开放性
③  自治性
④  信息不可篡改
⑤  匿名性
【多选题】 区块链的特点包括()。
①  A.去中心化
②  B.不可篡改
③  C.共识验证
④  D.匿名性
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【单选题】 “微信之父”张小龙( )第一次推出小程序介绍。
①  2016年
②  2017年
③  2018年
【单选题】 游戏营销的特点包括( )
①  初始界面
②  使用次数
③  创意性
【单选题】 随着移动互联网时代的到来,人类获取信息和发布信息比以往更为便捷、容易,且通过移动互联网进行沟通的频率也越来越高。这是指游戏营销的( )特点。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 游戏营销平台的类型不包括( )
①  O2O营销平台
②  社交网络平台
③  网络游戏平台
④  百度系
【单选题】 异业合作策略想要取得理想的效果必须考虑( )。
①  合作伙伴之间的协同效应
②  用户群体要具备互补性和一致性
③  避免资源浪费
④  以上都应考虑
【单选题】 VR技术最早可追溯到( )美国人发明的全传感仿真器。
①  1948年
②  1957年
③  1962年
【单选题】 VR游戏营销的特点不包括( )
①  沉浸性体验
②  交互性体验
③  构想性体验
④  内容设计
【单选题】 一个完整的社群要包含( )要素。
①  同好、结构、输出
②  同好、结构、输出、运营
③  同好、结构、输出、运营、复制
【单选题】 ( )是社群构成的第一要素,也是社群成立的前提。
①  同好
②  结构
③  输出
【单选题】 非常坚定的社群从业者,从参与度区分是指( )
①  外围的(潜水的)
②  熟悉内情的(常客)
③  成长(领导)