【单选题】【消耗次数:1】
屈从对方意愿,压制或牺牲自己的利益及医院的冲突处理策略是()。
迁就策略
回避策略
屈从对方意愿,压制或牺牲自己的利益及医院的冲突处理策略是
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【单选题】 对于冲突处理的基本策略,高度合作且武断的情况下,尽可能满足各方利益的冲突处理策略模式是( )。
①  合作策略
②  迁就策略
③  回避策略
【单选题】 迁就策略又称为克制策略或( )。
①  回避策略
②  迎合策略
③  妥协策略
【单选题】 对于冲突处理的基本策略说法错误的是( )。
①  抢夺策略
②  竞争策略
③  合作策略
【单选题】 处理冲突策略中最有效的方法是( )
①  建立联络小组
②  强制解决
③  协调解决
④  解决问题
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【多选题】 解决或减少冲突的策略有?
①  设置超级目标
②  采取行政手段
③  拖延与和平共处
④  设置综合领导
⑤  委任态度开明的领导者
【单选题】 目标很重要,但不值得和对方闹翻或当对方权力与自己相当时,处理冲突的方式是()。
①  强制
②  开诚合作
③  妥协
④  回避
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【单选题】 在本书中,冲突处理的基本策略有几种( )。
①  5种
②  6种
③  7种
【单选题】 下列不属于迫使对方让步的策略是?
①  情绪爆发策略
②  红白脸策略
③  最后通牒策略
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【单选题】 以下语句中,输出结果与众不同的一个是()
①  cout<<1.<<setfill()<<Hello!<<endl;
②  cout<<1.<<<<Hello!\n;
③  cout<<1.Hello!<<endl;
④  cout<<1.<<setw(7)<<Hello!;
【单选题】 假定一个类的构造函数为“A(int i=4, int j=0) {a=i;b=j;}”, 则执行“A x (1);”语句后,x.a和x.b的值分别为()
①  1和0
②  1和4
③  4和0
④  4和1
【单选题】 在循环while(int i=0)i++;中,while循环的执行次数为()。
①  0
②  1
③  5
④  无限
【单选题】 关于异常匹配,下面四个选项中,那个说法是不正确的:()
①  catch()会捕获所有的异常
②  void*参数类型的异常处理器会捕获所有指针类型的异常
③  catch参数处理器为基类指针或引用类型,会捕获派生类指针或引用类型
④  如果有多个匹配的异常处理器,则程序编译时无法通过
【单选题】 在函数中声明的静态变量()
①  在函数体中可见,函数结束调用时释放。
②  在项目中可见,函数结束调用时释放。
③  在函数体中可见,项目结束调用时释放。
④  在项目中可见,项目结束调用时释放。
【单选题】 下列运算符不能重载的是()
①  !
②  sizeof
③  new
④  delete
【单选题】 若有说明class Y{//…;public:staticint n;};int Y::n;Y objY;,则对n的正确访问语句是()
①  n=1;
②  Y::n=1;
③  objY::n=1;
④  Y-n;
【单选题】 在下列关于类型转换的描述中,错误的是()
①  任何形式的构造函数都可以实现数据类型转换。
②  带非默认参数的构造函数可以把基本类型数据转换成类类型对象。
③  类型转换函数可以把类类型对象转换为其他指定类型对象。
④  类型转换函数只能定义为一个类的成员函数,不能定义为类的友元函数。
【单选题】 C++中类的用途有两种:一种是类的实例化,即生成类的对象;另一种是通过()派生出新类。
①  复用
②  继承
③  封装
④  引用
【单选题】 下面对友元的错误描述是()
①  关键字friend用于声明友元
②  一个类中的成员函数可以是另一个类的友元
③  友元函数访问对象的成员不受访问特性影响
④  友元函数通过this指针访问对象成员