【判断题】【消耗次数:1】
配制砌筑砂浆和抹面砂浆,应选用中砂,不宜用粗砂。 ()
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相关题目
【单选题】 砌筑砂浆用砂宜优先选用()
①  A.特细砂
②  B.细砂
③  C.中砂
④  D.粗砂
【判断题】 石灰乳常用于配制混合砂浆、石灰砌筑砂浆、抹面砂浆。
①  正确
②  错误
【判断题】 与砌筑砂浆相比,抹面砂浆不承受荷载。
①  正确
②  错误
【单选题】 砌筑用砂浆中的砂子应采用:( )
①  粗砂
②  细砂
③  中砂
④  特细砂
【判断题】 为了便于涂抹,普通抹面砂浆要求比砌筑砂浆具有更好的和易性,因此胶凝材料(包括掺合料)的用量比砌筑砂浆的多一些。()
①  正确
②  错误
【判断题】 为了提高砖基础砌筑质量,宜使用混合砂浆砌筑
①  正确
②  错误
【单选题】 砌筑砂浆最常用的细骨料为( )。
①  普通砂
②  石子
③  陶粒
④  石膏
【单选题】 混凝土用砂,最好选用( )
①  特细砂
②  细砂
③  中砂
④  粗砂
【单选题】 混凝土用砂,最好选用( )
①  特细砂
②  细砂
③  中砂
④  粗砂
【单选题】 基础砌筑时通常采用的砂浆通常为:
①  水泥砂浆
②  混合砂浆
③  石灰砂浆
④  石膏砂浆
随机题目
【多选题】 渐变发光滤镜相对于普通发光滤镜的优点有( )
①  可以控制发光的位置
②  具有调节发光角度和距离的选项
③  拥有可调节的渐变色带,能够产生多重的发光
④  可以把发光效果控制在对象的外侧 、内侧和两侧间有
【单选题】 在下面选项中,当鼠标指针变成哪种状态时拖动,可以将左边的图像变为右边的效果( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@5FB0C45D49F30DF250CA8DBCFD393DFE.png style= title=image035.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@CB6EB75DD4BF5A069B880C7BEC28B10C.png style= title=image037.png/>
①  <img src=http://60.205.157.60/course/a@FBE3E6BD1F8C9D60127EA06F15151468.png title=image039.png alt=image039.png/>
②  <img src=http://60.205.157.60/course/a@07D2BCD62307D1086C8BEDB2CEDAAE72.png title=image041.png alt=image041.png/>
③  <img src=http://60.205.157.60/course/a@748A1F2FC43468E9E90DD706FA044333.png title=image043.png alt=image043.png/>
④  <img src=http://60.205.157.60/course/a@33A256FFAC6D680A5B77E0836538C077.png title=image045.png alt=image045.png/>
【单选题】 下面说法错误的是( )
①  Flash 8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI
②  Flash 8.0中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG
③  Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV
④  Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG
【多选题】 如果要实现如下图所示的绘图效果,可以使用什么工具或方法来完成?( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@059C5C6E6F3E40077F478A827C2D527C.gif title=image157.gif alt=image157.gif/>
①  文字工具
②  直线工具
③  矩形工具
④  蒙版
【单选题】 要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( )
①  实例
②  文本
③ 
④  位图图像
【单选题】 如下列图所示,其为( )形式的补间动画:<img src=http://60.205.157.60/course/a@2F3357CA5B58AFEA4D2700A533DDBDB3.png style= title=image001.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@7219D44AB01E9C6EA05BA124C359F294.jpg style= title=image004.jpg/>
①  是单独发生的移动补间动画
②  是单独发生的形状补间动画
③  是一个移动和形状的组合动画
④  以上三种说法都为错误
【单选题】 如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@1BA9E18528F04791DC8CFE00FC588B03.png style= title=image019.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@DF9EEDFEB22F3F39141F791C56AF43AD.png style= title=image021.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@463D2517C28574ED7239F37862DB2146.png style= title=image025.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@0B652C6758488081BE8B176A11306ABA.png style= title=image023.png/>
①  运动补间动画
②  形状补间动画
③  逐帧动画
④  引导线动画
【单选题】 下面关于导入视频说法错误的是( )
①  在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
②  一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
③  用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
④  用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
【单选题】 关于运动补间动画,说法正确的是 ( )
①  运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
②  运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
③  运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
④  运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画