【多选题】【消耗次数:1】
以下关于快速原型说法正确的是( )
适用于需求变更的情况
开发过程中与用户沟通充分,返工几率较小
用户提出修改意见后要迅速修改原型
文档管理压力小
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【多选题】 以下关于快速原型说法不正确的是( )
①  适用于需求变更的情况
②  开发过程中与用户沟通充分,返工几率较小
③  用户提出修改意见后可放到开发后期统一修改
④  文档管理压力小
【简答题】 原型系统可作为[填空],有利于用户培训和开发同步,开发过程也是学习过程。
【判断题】 快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。
①  正确
②  错误
【简答题】 原型法适用于用户[填空1]不清或常常变动,管理及业务处理不稳定,规模小,不太复杂,不要求集中处理的系统。
【判断题】 原型法的开发过程是多次重复、不断演进的过程。
①  正确
②  错误
【单选题】 软件开发过程中,在用户与软件开发人员之间直到沟通桥梁作用的人员是:( )
①  程序员
②  测试人员
③  系统分析员
④  系统维护人员
【单选题】 以下关于原型法缺点的描述中错误的是:
①  不适合用于开发大型复杂系统
②  文档工作不够充分
③  对开发工具要求较低
④  对用户的管理水平要求较高
【判断题】 快速原型技术适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些复杂的算法等场合。
①  正确
②  错误
【单选题】 原型法在得到良好的需求定义上比传统生存周期法好得多,可处理( ),开发者和用户可充分通信。
①  模糊需求
②  明确的需求
③  不变的需求
【判断题】 原型法在得到良好的需求定义上比传统生存周期法好得多,可处理模糊需求,开发者和用户可充分通信。
①  正确
②  错误
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