【单选题】【消耗次数:1】
以所要反映的情绪情感或抽象概念为焦点的设计适用于()
时间比较短的一次性教学活动
时间比较长的多次性教学活动
关注学习焦点少的教学活动
关注较多的艺术学科概念焦点的教学活动
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相关题目
【判断题】 如果是时间比较短的一次性教学活动,教师和幼儿只能关注到比较少的学习焦点,在这种情况下,可以采用“以某一艺术学科的某一概念为焦点的设计”
①  正确
②  错误
【单选题】 在时间较短的一次性教学活动中,教师和幼儿只能关注到比较少的学习焦点的情况下可采用()
①  以所要反映的具体事物为焦点的设计
②  以某一学科的某一概念为焦点的设计
③  以所要反映的情绪情感或抽象概念为焦点的设计
④  以幼儿自主学习能力发展为焦点的设计
【判断题】 准备活动的时间占一次体育教学活动的20—30%。
①  正确
②  错误
【判断题】 准备活动的时间占一次体育教学活动的20—30%
①  正确
②  错误
【单选题】 幼儿园体育课程教学活动中基本部分的时间占一次体育教学活动的( )%。
①  60—70
②  70—80
③  50—60
④  80—90
【判断题】 放松部分的时间占一次体育教学活动的10%左右。
①  正确
②  错误
【单选题】 幼儿园体育课程教学放松部分时间占一次体育教学活动的()%
①  10
②  20
③  15
④  25
【单选题】 幼儿园体育课程教学基本部分的时间占一次体育教学活动的()%
①  60—70
②  70—80
③  50—60
④  80—90
【单选题】 幼儿园体育课程教学中放松部分时间占一次体育教学活动的( )%。
①  10
②  20
③  15
④  25
【单选题】 集体艺术教学活动的目标设计不包括
①  艺术审美能力发展目标
②  学习能力发展目标
③  价值观念及个性、社会性发展目标
④  技术技能发展目标
随机题目
【单选题】 程序控制类指令的功能是_________
①  进行算术运算和逻辑运算
②  进行主存与CPU之间的数据传送
③  进行CPU和I/O设备之间的数据传送
④  改变程序执行的顺序
【单选题】 对某个寄存器中操作数的寻址方式称为__________寻址。
①  直接
②  间接
③  寄存器
④  寄存器间接
【单选题】 扩展操作码是
①  操作码字段外辅助操作字段的代码
②  操作码字段中用来进行指令分类的代码
③  指令格式中的操作码
④  一种指令优化技术,不同地址数指令可以具有不同的操作码长度
【单选题】 冯·诺依曼机工作方式的基本特点是
①  多指令流单数据流
②  按地址访问并顺序执行指令
③  堆栈操作
④  存储器按内部选择地址
【单选题】 下列_____种说法有误差。
①  任何二进制整数都可用十进制表示
②  任何二进制小数都可用十进制表示
③  任何十进制整数都可用二进制表示
④  任何十进制小数都可用二进制表示
【单选题】 已知[X]补=10111110, [Y]补=00011111,则[X]-[Y]的原码为( )。
①  10110100
②  10011010
③  11001100
④  11100001
【单选题】 在下列数中最大的数为_
①  (10010101)2
②  (227)8
③  (143)5
④  (96)16
【单选题】 单地址指令中为了完成两个数的算术运算,除地址码指明的一个操作数外,另一个数常采用________
①  堆栈寻址模式
②  立即寻址方式
③  隐含寻址方式
④  间接寻址方式
【单选题】 针对8位二进制数,下列说法中正确的是
①  –127的补码为10000000
②  –127的反码等于0的移码
③  +1的移码等于–127的反码
④  0的补码等于–1的反码
【单选题】 下列说法中正确的是
①  采用变形补码进行加减运算可以避免溢出
②  只有定点数运算才有可能溢出,浮点数运算不会产生溢出
③  只有带符号数的运算才有可能产生溢出
④  将两个正数相加有可能产生溢出