【多选题】【消耗次数:1】
从网络游戏发展角度来看,元宇宙是起源于游戏平台,使用了VR、AR等扩展现实和数字货币技术,支持游戏玩家以虚拟分身技术进入并具有一定()的虚拟网络空间。
A.自主性
B.创造性
C.话语权
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【多选题】 从网络游戏发展角度来看,元宇宙是起源于游戏平台,使用了VR、AR等扩展现实和数字货币技术,支持游戏玩家以虚拟分身技术进入并具有一定()的虚拟网络空间。
①  自主性
②  创造性
③  话语权
【单选题】 ()是玩家参与游戏创作的时代,游戏内容提供商提供简单的平台,玩家按照自己的意愿进行游戏世界的建设、游戏规则的制定,并通过玩家间的交流使游戏虚拟世界不断的发展。
①  A.Game1.0
②  B.Game2.0
③  C.Game3.0
④  D.Game4.0
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【判断题】 网络游戏不属于数字出版。
①  正确
②  错误
【单选题】 在游戏主体(幼儿)对游戏过程自主控制的程度上要弱于其他的创造性游戏是( )
①  A.规则游戏
②  B.表演游戏
③  C.结构游戏
④  D.角色游戏
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①  创造性游戏
②  平行游戏
③  规则游戏
④  合作游戏
【单选题】 根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①  教育作用
②  儿童认知发展
③  儿童社会性发展
④  儿童游戏的作用
【单选题】 关于网络游戏,说法错误的是( )。
①  以网络为传输媒介
②  以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端
③  缺少可持续性的个体性多人在线游戏
④  以游戏客户端软件为信息交互窗口
【判断题】 网络游戏又称“在线游戏”,简称“网游”。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )自主性对心境与创造性倾向的关系有一定的调节作用。
①  自主性
②  特质性
③  控制性
随机题目
【单选题】 本课程提到,()是延安精神最显著的、最根本的精神。
①  为人民服务
②  理论联系实际
③  批评与自我批评
④  艰苦奋斗
【单选题】 (),循环经济应用到整个社会经济的实践。
①  2000年
②  1990年
③  1995年
④  20世纪60年代
【单选题】 ()深刻回答了新时代坚持和发展中国特色社会主义的总目标、总任务、总体布局、战略布局和发展方向、发展方式、发展动力、战略步骤、外部条件、政治保证等基本问题。
①  八大明确
②  十四个坚持
③  四项基本原则
④  五大发展理念
【单选题】 习近平总书记指出,世界动荡的根源在于()。
①  恐怖主义
②  环境问题日趋严重
③  资本主义大国攫取资源的意志是不可停止的
④  美国实行霸权主义
【单选题】 档案工作承担着为党管档、为国守史、为民服务的职责,具有鲜明的()。
①  社会性
②  文化性
③  经济性
④  政治性
【单选题】 ()是引领发展的第一动力,是建设现代化经济体系的战略支撑。
①  经济
②  科技
③  政治
④  创新
【单选题】 实现共享原则的主张:()。
①  利民为本
②  裕民以政
③  差等分配
④  隆礼重法
【单选题】 本课程指出,“求整体红利,破既得利益藩篱”是改革第几阶段的特点?()
①  第一阶段
②  第二阶段
③  第三阶段
④  第四阶段
【单选题】 坚定理想信念与发展中国特色社会主义紧密结合,把行动落实到实现()和“中国梦”。
①  全心全意为人民服务
②  “两个百年”奋斗目标
③  工业现代化
④  社会主义现代化
【单选题】 ()是指精神方面的内容,共同分享快乐及其精神愉悦。。
①  分享
②  应得、相称
③  同乐、皆悦
④  享受