【单选题】【消耗次数:1】
()是玩家参与游戏创作的时代,游戏内容提供商提供简单的平台,玩家按照自己的意愿进行游戏世界的建设、游戏规则的制定,并通过玩家间的交流使游戏虚拟世界不断的发展。
A.Game1.0
B.Game2.0
C.Game3.0
D.Game4.0
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【多选题】 从网络游戏发展角度来看,元宇宙是起源于游戏平台,使用了VR、AR等扩展现实和数字货币技术,支持游戏玩家以虚拟分身技术进入并具有一定()的虚拟网络空间。
①  A.自主性
②  B.创造性
③  C.话语权
【多选题】 从网络游戏发展角度来看,元宇宙是起源于游戏平台,使用了VR、AR等扩展现实和数字货币技术,支持游戏玩家以虚拟分身技术进入并具有一定()的虚拟网络空间。
①  自主性
②  创造性
③  话语权
【单选题】 当幼儿参加语言游戏活动时,他们必须遵守一定的游戏规则,按照规则进行游戏,通过活动练习幼儿的语言能力,这说明学前儿童语言游戏具有( )特点。
①  在游戏中蕴含着语言教育目标
②  将语言学习的重点内容转化为一定的游戏规则
③  在活动过程中逐步扩大游戏的成分
④  围绕文学作品开展一系列活动
【单选题】 ()是一种常见的受儿童喜爱的游戏方式,儿童可以根据自己的意愿去扮演游戏中的角色,通过想象、模仿、观察等赋予角色灵魂使游戏得以进行。
①  移情法
②  角色游戏
③  扮演法
④  结构游戏
【单选题】 ( )由成人选编的以规则为中心的游戏包,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  语言游戏
【单选题】 有规则游戏包括四个基本要素:游戏的任务、玩法、规则、结果。其中( )是核心,是游戏顺利进行的前提,也是评价有规则游戏是否有效的依据。
①  A.游戏的任务
②  B.玩法
③  C.规则
④  D.结果
【单选题】 游戏的条件是游戏进行的物质基础,以下不属于游戏条件的是( )。
①  游戏的场地
②  游戏的器械
③  游戏的内容
④  游戏的玩具
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【多选题】 理想的游戏材料承载着( )等符合游戏规则、教育原则的基本信息。
①  健体
②  益智
③  规范
④  启迪
【多选题】 理想的游戏材料承载着( )等符合游戏规则、教育原则的基本信息。
①  健体
②  益智
③  规范
④  启迪
随机题目
【单选题】 ()是中国现代文学史上第一部现实主义长篇小说。
①  《阿Q正传》
②  《骆驼祥子》
③  《家》
④  《子夜》
【单选题】 茅盾采用日记本体形式写作的长篇小说是( )
①  《蚀》
②  《虹》
③  《腐蚀》
④  《霜叶红似二月花》
【单选题】 茅盾原名( )。
①  沈仲方
②  沈玄庐
③  沈钧儒
④  沈德鸿
【单选题】 茅盾描写从五四到五卅一代知识分子心灵历程的长篇小说是( )
①  《蚀》
②  《虹》
③  《路》
④  《霜叶红似二月花》
【单选题】 茅盾常常以当代重要的政治经济事件作为自己的描写对象,其中,在蒋介石发动反革命政变后四个月就动笔写的小说是( )
①  《蚀》
②  《子夜》
③  《虹》
④  《腐蚀》
【单选题】 茅盾通过对自然植物的描写来歌颂中国共产党坚持抗战的散文名篇是()。
①  《霜叶红于二月花》
②  《白杨礼赞》
③  《荔枝蜜》
④  《雾》
【单选题】 巴金的长篇小说《寒夜》的创作背景是()
①  民国初年北洋军阀当权时期的天津
②  三十年代的上海
③  抗战胜利前后的重庆
④  .新中国成立前夕的北京
【单选题】 巴金早期创作中塑造的无政府主义者杜大心的形象出自( )
①  《灭亡》
②  《新生》
③  《雾》
④  《憩园》
【单选题】 巴金《家》的文学体裁是()
①  小说
②  戏剧
③  诗歌
④  散文
【单选题】 巴金的《雪》描写的题材是( )
①  工人生活
②  家庭生活
③  社会革命
④  女性生活