【判断题】【消耗次数:1】
元宇宙的概念:一个聚合虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。(维基百科,2007)
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【判断题】 元宇宙空间是一个独立的虚拟空间。。
①  正确
②  错误
【判断题】 本年度课程提到,网络空间是独立的静态虚拟空间,跟物理空间无联系。
①  正确
②  错误
【单选题】 根据本年度课程,网络社会的虚拟性创造了公民参与的新空间,老百姓可以通过互联网参政议政,表达自己的看法。下列有关“虚拟社会”的说法中,正确的是()。
①  现实社会是虚拟社会的延伸
②  网民在互联网上以符号化的形式存在
③  在虚拟世界活动的人是虚拟的
④  现实世界是虚拟世界的一部分
【判断题】 过度沉溺于元宇宙营造的虚拟世界,将使用户脱离现实世界,制造出一批只知虚拟世界不知现实世界的“元宇宙世代”,导致社会群体的割裂与分化。
①  正确
②  错误
【单选题】 虚拟现实的特点不包括( )。
①  想象性
②  交互性
③  真实性
④  沉浸感
【单选题】 在设置VMware虚拟机的物理连接方式时,若只是使用虚拟交换机实现物理计算机、虚拟机和DHCP服务器之间的连接,只实现物理计算机与虚拟机间的通信,但不允许实现虚拟机和外部物理网络的通信,应采用( )。
①  都可以实现
②  NAT模式
③  桥接模式
④  仅主机模式
【多选题】 网络空间的虚拟性体现在()。
①  信息通信设施虚拟
②  空间虚拟
③  主体虚拟
④  客体虚拟
⑤  行为虚拟
【单选题】 在设置VMware虚拟机的物理连接方式时,若是希望所设置的多个虚拟机和DHCP服务器组成一个内部的虚拟网络,且可以与外部物理网络进行通信,应采用( )。
①  都可以实现
②  桥接模式
③  NAT模式
④  仅主机模式
【单选题】 虚拟现实的关键技术不包括( )。
①  高性能计算处理技术
②  实物虚化
③  虚物实化
④  数据采集
【多选题】 从网络游戏发展角度来看,元宇宙是起源于游戏平台,使用了VR、AR等扩展现实和数字货币技术,支持游戏玩家以虚拟分身技术进入并具有一定()的虚拟网络空间。
①  自主性
②  创造性
③  话语权
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