【单选题】【消耗次数:1】
标准的本质是一种( )。
要求
文件
利益
权利
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 权利不等于利益,而是追求利益的一种行为。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 权益的本质是一种要求权。(  )
① 
② 
【单选题】 权利的滥用从本质上说是一种()。
①  合法行为
②  违法行为
③  不道德的行为
④  社会默认的行为
【判断题】 人身权是一种以特定精神利益为内容的民事权利。
①  正确
②  错误
【判断题】 消费者的权利就是一种民事权利,只不过是一种特殊的民事权利。
①  正确
②  错误
【判断题】 信念的本质是一种心理动能。
①  正确
②  错误
【单选题】 教学从本质上说,是一种   。
①  认识活动
②  教师教的活动
③  学生学的活动
④  课堂活动
【判断题】 标准是共同使用或重复使用的一种规范性文件。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 票据权利是一种证券化权利。
①  正确
②  错误
【单选题】 教学从本质上讲是一种
①  认识活动
②  智育活动
③  促进学生全面发展的活动
④  教师教和学生学的活动
随机题目
【单选题】 flash中移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?( )
①  Alt和Shift
②  Ctrl和Alt
③  Alt和Ctrl
④  Shif和Ctrl
【单选题】 flash中把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( )
①  选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图
②  选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
③  选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
④  以上说法都正确
【单选题】 在Flash CS4中,能在舞台上为其添加行为的对象是( )
①  按钮
②  文字
③  音频
④  直接用工具绘制的图形
【单选题】 在Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( )。
①  【弹起】帧
②  【指针经过】帧
③  【按下】帧
④  【点击】帧
【单选题】 flash中在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①  分布在多个层上
②  分布在帧上
③  在同一层上并重叠
④  第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
【单选题】 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①  这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②  因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③  因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④  这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
【单选题】 flash中关于导入视频说法错误的是( )
①  在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
②  一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
③  用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
④  用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
【单选题】 在Flash CS4中,下列关于元件和实例的说法不正确的是( )
①  一个元件可以产生多个实例
②  实例是元件的应用
③  元件有三种类型
④  当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
【单选题】 下列对flash引导层说法正确的是( )
①  引导层只能放运动路径
②  添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
③  添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
④  引导层中不含占位符
【单选题】 在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?( )
①  分离
②  分散到图层
③  取消变形
④  两端对齐