【多选题】【消耗次数:1】
下列属于“互联网+”的有( )。
比特币
支付宝
P2P
余额宝
众筹
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相关题目
【判断题】 常用第三方支付平台包括支付宝、易支付、余额宝。
①  正确
②  错误
【单选题】 买家使用支付宝的好处有哪些( )
①  不必跑银行汇款,网上在线支付,方便、简单
②  贷款先由支付宝保管,收货并满意后才付钱给卖家,安全、放心
③  付款成功后,卖家立刻发货,快速、高效
④  以上都正确
⑤  经济实惠
【单选题】 支付宝公司旗下独立品牌不包括( )
①  支付宝
②  花呗
③  支付宝钱包
【判断题】 申请支付宝数字证书,可以提高支付宝账户的安全性。
①  正确
②  错误
【单选题】 (  )年,众筹网站ArtistShare开始运营众筹项目,标志着互联网众筹模式的诞生。
①  2000
②  2001
③  2002
④  2003
【单选题】 卖家使用支付宝的好处不包括( )
①  支付宝认证是卖家信誉的有效体现
②  无须到银行查账,支付宝即时告知买家付款情况,省力、省时
③  账目分明,交易管理帮卖家清楚地记录每一笔交易的详细信息,省心
④  经济实惠
【单选题】 余额宝由支付宝于(  )年6月13日正式推出,资金转入余额宝实际上是购买了天弘基金的“增利宝”的货币基金。
①  2012
②  2013
③  2014
④  2015
【单选题】 关于paypal与支付宝的差异,下列说法错误的是( )。
①  paypal是全球性的,通用货币为加元,欧元,英镑,美元,日元,澳元6种货币
②  支付宝是偏向卖家方针
③  paypal是一个将会员分等级的机构,但不会收取手续费
④  paypal是保护买方方针
【多选题】 下列属于互联网金融的有(  )。
①  P2P
②  众筹
③  第三方支付
④  大数据分析
【判断题】 众筹就是用移动互联网来做的一种融资。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 皮亚杰的游戏发展阶段中,在前运算阶段占主导地位的是( )。
①  规则游戏
②  象征性游戏
③  练习性游戏
④  表演游戏
【单选题】 游戏的( )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。
①  主动性
②  虚构性
③  兴趣性
④  形象性
【单选题】 根据玩具的功能和特点分类,可把玩具大体划分为形象玩具、智力玩具、结构造型玩具、音乐玩具、( )和娱乐玩具。
①  体育玩具
②  专门玩具
③  非专门玩具
④  观赏玩具
【单选题】 ( )否认游戏是独立的活动形式,认为游戏只是认知活动的衍生物。
①  精神分析学派的游戏理论
②  经典的游戏理论
③  认知发展学派的游戏理论
④  社会文化历史学派的游戏理论
【单选题】 幼儿出现真正的“以物代物”是在( )。
①  1岁以前
②  1-2岁
③  2-3岁
④  3岁以后
【单选题】 如果我们想要促进2-6岁幼儿感知觉的发展,我们可以选择以下哪种类型的玩具( )。
①  扮演玩具
②  运动玩具
③  益智玩具
④  音响玩具
【单选题】 一件自制玩教具的产生,一般需要经历几个相互联系、相互制约的过程。第一个过程是( )。
①  构思
②  选材
③  立意
④  制作
【单选题】 ( )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。
①  6岁以后
②  4-5岁
③  3岁左右
④  5-6岁
【单选题】 按照幼儿的认知发展来分类,( )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①  感觉运动游戏
②  象征性游戏
③  结构游戏
④  规则游戏
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在( )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段