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【单选题】
VR游戏营销特点不包括( )

沉浸性体验
交互性体验
构想性体验
内容设计
【单选题】
游戏营销特点包括( )

初始界面
使用次数
创意性
【单选题】
游戏营销平台类型不包括( )

O2O营销平台
社交网络平台
网络游戏平台
百度系
【单选题】
VR游戏营销技术瓶颈主要表现表述不正确( )

硬件
图像技术
内容设计上
以上说法都不对
【单选题】
社区营销特点不包括( )

多向互动化
弱中心化
自行运转
社群营销
【单选题】
服务营销环境特点不包括( )

营销环境差异性
营销环境性关性
营销环境多变性
营销环境简便性
【单选题】
选择游戏营销平台原则不包括( )

企业定位差异性
平台之间联动性
百度系
优势资源互补性
【单选题】
幼儿区域游戏特点不包括

自由、自主性
指导直接性
动态性
对话性
【单选题】
沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式主要特征。该说法( )

正确
错误
【单选题】
微博营销特点不包括( )

立体化
高速度
便捷性
广泛性