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【单选题】
游戏
设计
的
基本要求
不包括
①
游戏
设计与教育目标保持一致
②
游戏
设计具有层次性
③
人人参与
游戏
④
可以不考虑幼儿
的
实际情况
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【单选题】
品牌
营销
新趋势
不包括
( )
①
专业
营销
②
服务
营销
③
体验
营销
④
运动
营销
⑤
精神
营销
⑥
游击
营销
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【单选题】
加维提出
的
游戏
的
特征,
不包括
( )。
①
游戏
是有趣
的
活动
②
游戏
是自发自愿
的
③
游戏
和非
游戏
之间没有必然联系
④
游戏
没有外在目标
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【单选题】
微信
营销
模式
不包括
( )
①
输出个人品牌
②
微信群
营销
模式
③
微信公众号
营销
模式
④
朋友圈
营销
模式
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【单选题】
游戏
的
基本特征
不包括
()。
①
愉悦性
②
自主自愿性
③
现实性
④
非功利性
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【单选题】
企业
的
微观
营销
环境
不包括
( )
①
合作伙伴
②
营销
中间商
③
顾客
④
竞争对手
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【单选题】
视频
营销
准备
不包括
( )
①
商业目的
②
经费预算
③
执行计划
④
网络下载
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【单选题】
品牌
营销
策略
不包括
( )
①
客户策略
②
品牌归宿策略
③
品牌统分策略
④
品牌延伸策略
⑤
多品牌策略
⑥
品牌重新定位策略
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【单选题】
幼儿
游戏
设计
的
具体原则
不包括
①
游戏
化原则
②
发展性原则
③
生活化原则
④
个人化原则
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【单选题】
关系
营销
的
特征
不包括
( )。
①
双向沟通
②
合作
③
双赢
④
提供优质服务
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