【单选题】
在AfterEffects中,实现关键帧动画的要素不包括( )。
【判断题】
补间动画是自Flash CS5开始新增的功能,与传统的补间动画不同的是,该类动画是利用属性关键帧创建的,通过改变对象在不同属性关键帧上的属性(包括位置、角度、大小、色调和透明度等),即可形成动画。
【单选题】
定义了一个共用体类型的变量,要使用其成员,则应该在变量和成员之间加()
【单选题】
在Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( )。
【单选题】
可以使用关键帧设置动画遮罩形状、羽化值及透明度( )。
【单选题】
如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示
【单选题】
在Authorware7.0中,如果要在演示窗口中绘制一个正圆,应该在拖动鼠标的同时需按住( )键。
【判断题】
在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。