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【单选题】
下面关于使用拉伸工具生成一个实体特征,拉伸截面说确是( )。

截面可以开放
截面可以出现出头线条
截面的线条可以重合
截面必须闭和、不出现重合线条,线条不出头
【单选题】
利用大小为n数组顺序存储一个队列,该队列最后一个元素下标为

n-2
n-1
n
n+1
【判断题】
在“自定义动画”对话框中,不能对当前设置进行预览

正确
错误
【单选题】
调用函数,实参是一个数组名,则向函数传送是( )。

数组长度
数组首地址
数组每一个元素地址
数组每个元素中
【单选题】
在制作形状渐变动画,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )

这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
因为这个选项最少在某帧上有两图形才可以起作用
因为这个选项要在两关键帧上均有两图形才可以起作用
这个选项要由三帧制作形状渐变动画起作用
【单选题】
在制作形状渐变动画,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )

这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
因为这个选项最少在某帧上有两图形才可以起作用
因为这个选项要在两关键帧上均有两图形才可以起作用
这个选项要由三帧制作形状渐变动画起作用
【多选题】
一个品牌包括一个(_)、一个(_)其他可辨识信息

图片
名字
标志
商标
【单选题】
flash中要制作一个人物移动运动渐变动画,正确操作是( )

制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】
如果一个文件名字是“AA.BMP”,则该文件是( )

可执行文件
文本文件
网页文件
位图文件
【单选题】
一个程序文件中定义函数,若要在另一个程序文件中调用,则必须在该文件开始给出相应( )。

原型语句
函数头
函数体
函数类型