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【单选题】
关于编辑动画说法错误()

在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改
普通帧和关键帧都可以编辑
可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们
编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新关键帧
【单选题】
关于逐帧动画说法正确()

逐帧动画更改每一帧中舞台内容,它最适合于每一帧中图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动复杂动画
逐帧动画增加文件大小速度比补间动画快得多
在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧
以上都正确
【单选题】
以下哪项关于动作补间动画说法不正确

动作补间动画必须在两个关键帧之间创建
动作补间可以使实例、组合或文本产生位移、变形、旋转、颜色渐变,Flash中应用最广泛动画
动作补间动画只能应用于被分离对象
动作补间动画两个关键帧必须同一个对象两个不同状,
【单选题】
以下关于一笔画说法错误( )

能够一笔画图形必须连通
凡是由偶结点组成连通图,一定可以一笔画成。画时可以把任一偶结点为起点,最后一定能以这个点为终点画完此图
凡是只有两个奇结点连通图(其余都为偶结点),一定可以一笔画成。画时必须把一个奇结点为起点,另一个奇结点为终点
任何图形都可一笔画出
【单选题】
下列关于动画说法中,错误

3DMAX、Cool3D、Maya等常见三维动画制作软件。
在位图动画中,动画一帧一幅位图图像。
顺序动画指类似视频文件,只能顺序播放动画
Flash、3DMAX等软件都可以创建交互动画
【单选题】
下列关于动画说法中,错误?

按照动画空间视觉效果分,大致可以分为二维动画和三维动画
二维动画又叫做“平面动画
三维动画又叫做“空间动画
二维动画特点图形设计强调空间概念,动画效果非常逼真
【单选题】
下列关于Flash动画说法中,错误?

动作补间动画对象必须“元件”或“组成”对象
Flash根据两者之间帧值或者形状来创建动画叫做引导层动画
逐帧动画几乎可以表现任何想表现内容
遮罩动画动画创作中不可缺少
【单选题】
关于使用声音编辑控件说法错误

要定义声音起始点或控制播放时音量,可以使用 “属性”检查器中声音编辑控件
Flash 不可以改变声音开始播放和停止播放位置
对于通过删除声音文件无用部分来减小文件大小很有用
以上不完全正确
【单选题】
关于PowerPoint自定义动画功能,以下说法错误( )

各种对象均可设置动画
#动画设置后,先后顺序不可改变
同时还可配置声音
可将对象设置成播放后隐藏
【单选题】
对于油画说法正确( )。

油画可以分为四大类
油画起源于欧洲
油画由俄罗斯人发明