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【单选题】【消耗次数:1】
已知函数f(x)=2x+k,在区间[0,1]上的定积分为2,求k值
①
1
②
2
③
5
④
8
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相关题目
【单选题】
已知f(x+1)=2x-5,求f(x)
①
2x-7
②
2x-5
③
x+7
④
x-7
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【单选题】
对于函数在定义区间上的两点x1和x2,当x1<x2时,f(x1)<f(x2),则称函数在区间上是________.
①
单调增加
②
单调减少
③
没有规律
④
无变化
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【单选题】
已知函数y=f(x)的定义域是[0,1],则f(x^2 )的定义域是[填空]
①
[-1,1]
②
[-1,0]
③
[0,1]
④
[-2,1]
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【判断题】
已知X只取-1,1,5,相应的概率为1/(2k),1/(4k),1/(8k)则常数k=7/8.
①
正确
②
错误
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【判断题】
已知X只取-1,1,5,相应的概率为1/(2k),1/(4k),1/(8k)则常数k=1.
①
正确
②
错误
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【单选题】
设函数f(x)=e^x (x≠0),那么f(x+1 )*f(x+2 )为( )
①
f(x+1)+f(x+2)
②
f(x+1+x_2)
③
f(x+1* x+2)
④
f(x+1/x+2)
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【单选题】
设随机变量X在区间[0,1]服从均匀分布,则E(2X)= ( )
①
0
②
1/2
③
1
④
2
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【单选题】
不定积分∫1/(1+x2)d(x2)=( )
①
arctanx+C
②
-arctanx+C
③
ln(1+x2)+C
④
lnx2+C
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【单选题】
若不论k为何值,直线y=k(x-2)+b与曲线x2-y2=1总有公共点,则b的取值范围是( )
①
<img src=http://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/e9998fb00fcc2b880776111bdad91542.png/>
②
<img src=http://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/a51d72636c67d473a46bb83426ef1b3b.png/>
③
<img src=http://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/04eb16dfe72d8c30c01a84f79440f0e6.png/>
④
<img src=http://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/97b5a58bc1f58ba5d2c45562faed49aa.png/>
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【单选题】
若有定义语句:int k1=10,k2=20;,执行表达式(k1=k1k2)(k2=k2k1)后,k1和k2的值分别为()。
①
0和1
②
0和20
③
10和1
④
10和20
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随机题目
【单选题】
使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )
①
只擦除填充区域,不影响线段和文字
②
只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响
③
只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响
④
只擦除线条,填充区域和文字不受影响
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【单选题】
Flash是一款()制作软件。
①
图像
②
矢量图形
③
矢量动画
④
非线性编辑
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【单选题】
下列关于实例分离操作的说法正确的是()
①
分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合
②
分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新
③
分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响
④
分离实例的操作时不可撤销的
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【单选题】
默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是()
①
50
②
100
③
150
④
200
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【单选题】
关于优化Flash文档说法错误的是()
①
对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
②
在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多
③
对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件
④
对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
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【多选题】
引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。
①
光彩字
②
树叶飘落
③
探照灯
④
小鸟飞翔
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【判断题】
默认情况下,在使用“编辑”“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。
①
正确
②
错误
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【单选题】
现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是( )
①
从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
②
该实例将随机显示动画序列中的某一帧
③
该实例中的动画序列将会被循环播放
④
该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
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【单选题】
用铅笔工具在舞台上拖动进行绘画,若要将线条限制为垂直或水平方向,可以使用哪个键?
①
Ctrl
②
Alt
③
Shift
④
Space
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【单选题】
关于编辑动画说法错误的是()
①
在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改
②
普通帧和关键帧都可以编辑
③
可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们
④
要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧
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