【单选题】【消耗次数:1】
( )将课程定义为“学习者在学校指导下所获得的全部经验的计划和方案”。
课程即科目
课程即经验
课程即目标
课程即计划
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相关题目
【判断题】 课程即学习者所获得的经验这种课程定义的突出特点是把学生的直接经验置于课程的中心位置
①  正确
②  错误
【简答题】 如何理解“课程内容即学习者的经验”?
【单选题】 课程即教学科目,这种课程定义( )
①  有利于课程内容的系统化选择及组织
②  把学生的直接经验置于课程的中心位置
③  强调教师与学生彼此之间的互动、学生与家庭、社会的互动
④  认为教育目标的选择和制定成为核心任务
【多选题】 以下从课程即经验的维度界定课程的是
①  幼稚园课程者,由广义地说之,乃幼稚生在幼稚园一切之活动也?
②  幼儿园课程是什么?就是给三足岁到六足岁的孩子所能够做而且喜欢做的经验的预备?
③  以占主导地位的民族的文化、历史、立场和经验为中心而设置的课程
④  以儿童的兴趣、需要和能力为出发点,通过儿童自己组织的活动而实施的活动课程
⑤  在学校的主持下,学生借以获得知识和理解,发展技能,改变态度和价值的正式的和非正式的内容和过程
【判断题】 课程即学校开设的全部学科的总和。()
① 
② 
【单选题】 课程即目标这一观点把课程视为预期的( )。
①  学习结果
②  学习过程
③  学习计划
④  学习组织
【单选题】 幼儿园课程即学习经验,这一观点出现在( )。
①  20世纪初
②  20世纪50年代末
③  20世纪80年代末
④  20世纪90年代末
【单选题】 课程内容即学习活动取向,注重使课程内容贴近( )
①  社会生活
②  文化习俗
③  自然风光
④  学校教学
【单选题】 课程的涵义大致可归纳为:课程作为学科、课程作为目标或计划以及( )三类
①  课程作为过程
②  课程作为结果
③  课程作为学习者的经验
④  课程作为学习内容
【单选题】 课程内容即学习活动取向,强调儿童在学习过程中的( )
①  主动性
②  强制性
③  趣味性
④  游戏性
随机题目
【判断题】 选中表格后,Dreamweaver 中即可显示表格属性,即可对表格的对齐方式、高度、宽度,边框样式等进行设置。
①  正确
②  错误
【判断题】 网页是指采用超文本标记语言编写的,可以在浏览器下浏览的一种文档。
①  正确
②  错误
【判断题】 body标记中用于背景颜色的属性是background。
①  正确
②  错误
【多选题】 在Dreamweaver中,可以向网页中插入的多媒体格式有()。
①  Shockwave
②  ActiveX
③  Java Applet
④  A和C
【多选题】 以下引入CSS过程中,属于正确的是( )
①  在当前页面内部使用
②  在HTML元素中使用style属性
③  将CSS定义到外部的一个 .css 扩展名的文件,使用 link 标签引入
④  可以将CSS写在HTML的标签中
【多选题】 在Dreamweaver 中, 下面哪些对象能对其设置超链接的是:
①  任何文字
②  图像
③  图像的一部分
④  FLASH 影片
【多选题】 以下( )内容是HTML文件的头部内容所包括的。
①  网页标题、关键字
②  作者信息、网页描述、基础地址
③  自动刷新、CSS样式
④  注释、表单域
【多选题】 在Dreamweaver中,打开HTML检查器的方法有( )
①  单击“Window”下拉菜单中的“HTML Source”命令
②  单击“Window”下拉菜单中的“Laucher”命令,在打开的对话框中单击“HTML Source”图标
③  单击“Document”窗口右下脚处的“Show HTML Source”图标
④  按“F10”键
【多选题】 下面可以用来编辑网站后端程序的是:
①  Perl
②  ASP
③  JAVA
④  BASIC
【多选题】 查看优秀网页的源代码可以学习( )
①  代码简练性
②  版面特色
③  网站目录结构特色
④  Script程序