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【单选题】【消耗次数:1】
亲子游戏的概念源于遗传学,指亲代和子代之间的( )关系。
①
生物血缘
②
亲情
③
纽带
④
亲子
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相关题目
【单选题】
亲子游戏的概念源于遗传学,指亲代和子代之间的( )关系。
①
生物血缘
②
亲情
③
纽带
④
亲子
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【多选题】
以亲情为基础的亲子游戏,具有( )等特征。
①
情感性、发展性
②
主动性、随意性
③
伴生性
④
递减性
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【多选题】
以亲情为基础的亲子游戏,具有( )等特征。
①
情感性、发展性
②
主动性、随意性
③
伴生性
④
递减性
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【多选题】
根据亲子游戏参与对象的不同,亲子游戏可以划分为( )。
①
家庭内亲子游戏
②
幼儿园组织的亲子游戏
③
扩大的亲子游戏
④
家庭成员亲子游戏
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【多选题】
根据亲子游戏参与对象的不同,亲子游戏可以划分为( )。
①
家庭内亲子游戏
②
幼儿园组织的亲子游戏
③
扩大的亲子游戏
④
家庭成员亲子游戏
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【单选题】
遗传是指( )将自己的生物学特征传递给子代的生物学过程。
①
亲代
②
父辈
③
祖辈
④
父母
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【单选题】
()是一个以亲情关系、血缘关系为纽带的社会共同体。
①
家族
②
社区
③
家庭
④
街道
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【单选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①
嬉戏性游戏
②
娱乐性游戏
③
社会性游戏
④
规范性游戏
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【单选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①
嬉戏性游戏
②
娱乐性游戏
③
社会性游戏
④
规范性游戏
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【多选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )。
①
智力游戏
②
嬉戏性游戏
③
教导性游戏
④
结构游戏
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随机题目
【单选题】
函数重载是指()
①
两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同
②
两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同
③
两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同
④
两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同
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【单选题】
以下关于函数模板叙述正确的是()
①
函数模板也是一个具体类型的函数
②
函数模板的类型参数与函数的参数是同一个概念
③
通过使用不同的类型参数,函数模板可以生成不同类型的函数
④
用函数模板定义的函数没有类型
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【单选题】
为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择()。
①
内联函数
②
重载函数
③
递归函数
④
模板
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【单选题】
设”int a=15,b=26;”,则”cout(a,b);”的输出结果是()
①
15
②
26,15
③
15,26
④
26
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【单选题】
在下面循环语句中循环体执行的次数为() int i=0; do i++; while(i*i
①
4
②
3
③
5
④
2
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【单选题】
若定义了函数 double *function(), 则函数function的返回值为()。
①
实数型
②
实数的地址C.指向函数的指针
③
函数的地址
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【单选题】
下列的符号常量定义中,错误的定义是()
①
const M=10;
②
const int M=20;
③
const char ch;
④
const bool mark=true;
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【单选题】
由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为()
①
exe
②
obj
③
lik
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【单选题】
以下函数的返回结果是() int function(char *x) { char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }
①
求字符串的长度
②
将字符串x连接到字符串p后面
③
将字符串x复制到字符串p中
④
将字符串x反向存放
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【单选题】
在下面的字符数组定义中,哪一个有语法错误()
①
char a[20]=”abcdefg”;
②
char a[]=”x+y=55.”;
③
char a[15];
④
char a[10]=’5’;
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