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【单选题】【消耗次数:1】
亲子游戏的概念源于遗传学,指亲代和子代之间的( )关系。
①
生物血缘
②
亲情
③
纽带
④
亲子
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相关题目
【单选题】
亲子游戏的概念源于遗传学,指亲代和子代之间的( )关系。
①
生物血缘
②
亲情
③
纽带
④
亲子
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【多选题】
以亲情为基础的亲子游戏,具有( )等特征。
①
情感性、发展性
②
主动性、随意性
③
伴生性
④
递减性
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【多选题】
以亲情为基础的亲子游戏,具有( )等特征。
①
情感性、发展性
②
主动性、随意性
③
伴生性
④
递减性
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【多选题】
根据亲子游戏参与对象的不同,亲子游戏可以划分为( )。
①
家庭内亲子游戏
②
幼儿园组织的亲子游戏
③
扩大的亲子游戏
④
家庭成员亲子游戏
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【多选题】
根据亲子游戏参与对象的不同,亲子游戏可以划分为( )。
①
家庭内亲子游戏
②
幼儿园组织的亲子游戏
③
扩大的亲子游戏
④
家庭成员亲子游戏
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【单选题】
遗传是指( )将自己的生物学特征传递给子代的生物学过程。
①
亲代
②
父辈
③
祖辈
④
父母
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【单选题】
()是一个以亲情关系、血缘关系为纽带的社会共同体。
①
家族
②
社区
③
家庭
④
街道
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【单选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①
嬉戏性游戏
②
娱乐性游戏
③
社会性游戏
④
规范性游戏
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【单选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①
嬉戏性游戏
②
娱乐性游戏
③
社会性游戏
④
规范性游戏
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【多选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )。
①
智力游戏
②
嬉戏性游戏
③
教导性游戏
④
结构游戏
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随机题目
【判断题】
在Authorware中,运动图标的运动对象以图标为单位,如果选择的显示图标中包含多个对象,则运动过程中所有的对象以同一种方式运动。 ( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
Authorware具有图像处理的功能。 ( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
计算图标不能使用函数来使程序运行。 ( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
在Authorware,为流程线上连续多个图标
①
正确
②
错误
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【判断题】
在Authorware里对文字直接设置字号必须在中文状态下输入。 ( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
擦除图标的功能是将界面上凌乱的图片、文字等擦除。 ( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
群组图标的作用是将多个图标组合起来,其快捷键是Ctrl+G。 ( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
Authorware的设计窗口是用户编制程序的地方。 ( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
Authorware要设置特效方式是通过( )。
①
单击编辑的特效
②
单击修改下的图标子菜单的属性命令,在属性面板里的特效
③
文件菜单下的特效
④
文字菜单下的特效
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【单选题】
在框架图标中当运行程序时,默认情况下,上面有( )按钮。
①
5个
②
6个
③
7个
④
8个
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