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【判断题】【消耗次数:1】
Ag-DDC法中,生成的砷化氢还原Ag-DDC溶液,产生红色的胶态银
①
正确
②
错误
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相关题目
【单选题】
按现在矿产资源分类,金属金(Au)和银(Ag)属于( )。。(1.0分)
①
A.黑色金属;
②
B.有色金属;
③
C.贵金属;
④
D.稀有金属。
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【单选题】
Ag2S的溶度积常数表达正确的是
①
Ksp =[Ag+][S2-]
②
Ksp =[Ag+][S2-]2
③
Ksp =[Ag+]2[S2-]
④
Ksp =[Ag+]2[S2-]2
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【单选题】
砷化氢的快速检测方法是( )
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【单选题】
关于TD-Ag诱导的体液免疫,下列哪项是错误的
①
浆细胞合成并分泌Ig
②
Ig在细胞外发挥效应
③
需有抗原刺激
④
B细胞活化、增殖、分化为浆细胞
⑤
不需T细胞参与
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【单选题】
Ag(NH3)2NO3处理下列化合物,生成白色沉淀的是:
①
<img src="https://file.icve.com.cn/file_doc_public/621/600/9B4963664B21A7FF52F94F9329A5164C.png" title="1.png" alt="1.png">
②
<img src="https://file.icve.com.cn/file_doc_public/494/589/7B8935A258D2A17C9E7B5C170954362A.png" title="2.png" alt="2.png">
③
<img src="https://file.icve.com.cn/file_doc_public/896/416/E036827A165B928DAC31C812ED37544E.png" title="3.png" alt="3.png">
④
<img src="https://file.icve.com.cn/file_doc_public/668/236/A703B3758DF4D01AE8F6F08CCA09DBA2.png" title="4.png" alt="4.png">
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【单选题】
乙醛的银镜反应中,制备银氨溶液:( )。
①
将氯化钠溶液滴入硝酸银溶液
②
将氨水滴入硝酸银溶液
③
将硝酸铵溶液滴入硝酸银溶液
④
将氯化铵溶液滴入硝酸银溶液
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【单选题】
AG增高型代谢性酸中毒常见于
①
A、腹泻
②
B、使用乙酞唑胺利尿
③
C、糖尿病
④
D、肾小管性酸中毒
⑤
E、慢性肾衰竭早期
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【判断题】
药物中氯化物杂质检查的原理是:利用酸性溶液中杂质与硝酸银试液生成氯化银浑浊。所用的酸是硝酸
①
正确
②
错误
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【单选题】
以铁铵矾为指示剂,用NH4CNS标准溶液滴定Ag+时,应在( )条件下进行
①
酸性
②
弱酸性
③
中性
④
弱碱性
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【单选题】
向硝酸银溶液中滴入铬酸钾,会得到()。
①
砖红色沉淀
②
淡黄色溶液
③
红棕色沉淀
④
棕黄色溶液
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随机题目
【单选题】
根据玩具的功能和特点分类,可把玩具大体划分为形象玩具、智力玩具、结构造型玩具、音乐玩具、( )和娱乐玩具。
①
体育玩具
②
专门玩具
③
非专门玩具
④
观赏玩具
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【单选题】
( )否认游戏是独立的活动形式,认为游戏只是认知活动的衍生物。
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
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【单选题】
幼儿出现真正的“以物代物”是在( )。
①
1岁以前
②
1-2岁
③
2-3岁
④
3岁以后
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【单选题】
如果我们想要促进2-6岁幼儿感知觉的发展,我们可以选择以下哪种类型的玩具( )。
①
扮演玩具
②
运动玩具
③
益智玩具
④
音响玩具
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【单选题】
一件自制玩教具的产生,一般需要经历几个相互联系、相互制约的过程。第一个过程是( )。
①
构思
②
选材
③
立意
④
制作
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【单选题】
( )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。
①
6岁以后
②
4-5岁
③
3岁左右
④
5-6岁
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【单选题】
按照幼儿的认知发展来分类,( )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①
感觉运动游戏
②
象征性游戏
③
结构游戏
④
规则游戏
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【单选题】
幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在( )。
①
独自游戏阶段
②
平行游戏阶段
③
联合游戏阶段
④
合作游戏阶段
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【单选题】
规则游戏大量出现在( )。
①
婴儿期
②
幼儿早期
③
幼儿中期
④
幼儿末期
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【单选题】
在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了( )内部心理体验。
①
兴趣性体验
②
自主性体验
③
胜任感体验
④
幽默感体验
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