【判断题】【消耗次数:1】
在进行幼儿园教育活动设计时,应坚持以教师为本的教育理念。
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【单选题】 幼儿园教育活动设计( )
①  要以幼儿的兴趣需要为依据
②  要关注教师需要
③  要以幼儿现有水平为出发点
④  要着眼于幼儿的发展
【单选题】 以行为目标为取向的幼儿园教育活动( )
①  在低结构的幼儿园课程中可以看到
②  能提高幼儿园教育过程的计划性、可控性和可操作性
③  强调在儿童、教师与教育情境的交互作用过程中产生的活动目标
④  在教育实践中不容易操作,难以被教师广泛地运用
【单选题】 以行为目标为取向的幼儿园教育活动
①  在低结构的幼儿园课程中可以看到
②  能提高幼儿园教育过程的计划性、可控性和可操作性
③  强调在儿童、教师与教育情境的交互作用过程中产生的活动目标
④  在教育实践中不容易操作,难以被教师广泛地运用
【判断题】 幼儿园教育活动应重设计轻实施。
①  正确
②  错误
【单选题】 以行为目标为取向的幼儿园教育活动( )
①  在低结构的幼儿园课程中可以看到预设,对预设的目标采取灵活的态度
②  能提高幼儿园教育过程的计划性、可控性和可操作性
③  强调在儿童、教师与教育情境的交互作用过程中产生的活动目标
④  在教育实践中不容易操作,难以被教师广泛地运用
【单选题】 幼儿园健康教育活动应结合其他( )教育活动进行实施。
①  家庭
②  领域
③  户外
④  集体
【单选题】 在设计低结构的幼儿园教育活动时( )
①  动内容往往会比较具体、确定,并强调学科的逻辑性
②  会以儿童在活动过程中获取的经验为优先点,活动内容往往具有可变性
③  活动设计者心目中应有很强的“目标意识”,“自上而下”地根据教育活动的目标选择和组织活动内容
④  活动设计者常会仔细分析和研究教育活动的目标,以及该教育活动的目标与其他教育活动目标之间的关系,然后根据活动目标选择相应的活动材料
【单选题】 在进行幼儿园教育活动的评价时( )
①  对高结构教育活动的评价,不强调活动目标是否达成,强调教育活动的过程对幼儿发展的意义
②  对低结构教育活动的评价,强调的则是教育结果,强调幼儿是否达成预期的教育要求
③  随着活动在结构化程度上的降低而越趋明显地指向活动是否与幼儿的发展水平、兴趣和需要相符合
④  随着活动在结构化程度上的提高而越趋明显地指向活动是否与幼儿的发展水平、兴趣和需要相符合
【单选题】 ( )是将设计的幼儿园教育活动方案付诸教育实践的过程。
①  幼儿园教育活动的方法
②  幼儿园教育活动的目标
③  幼儿园教育活动的实施
④  幼儿园教育活动的内容
【单选题】 关于幼儿园教育活动设计的过程模式,下面说法错误的是( )
①  过程模式没有教育目标
②  受过程模式影响,幼儿园教育活动设计时会淡化教育活动目标的预设,对预设的目标采取灵活的态度
③  过程模式由于没有相对明确的标准,活动设计、实施和评价过程带有一定的主观性,缺乏科学性、计划性和系统性
④  过程模式把教育活动设计建立在实际的教育情境基础上,强调学习者的主动参与和探究学习,重视活动的过程
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【判断题】 处理机执行指令时,需把逻辑地址转为物理地址后,才能存取信息
①  正确
②  错误
【判断题】 动态地址映射具有给用户程序任意分配一个主存区域的能力
①  正确
②  错误
【判断题】 用来选择淘汰哪一页的规则叫做淘汰策略
①  正确
②  错误
【判断题】 为了进行主存分配,须建立相应的数据结构
①  正确
②  错误
【判断题】 编程或编译时确定地址映射关系可以得到浮动的程序模块
①  正确
②  错误
【单选题】 在请求分页系统中,页表中的访问位是供哪种操作参考的?
①  页面置换
②  内存分配
③  页面换出
④  页面调入
【单选题】 选择在最近的过去很久未访问的页面予以淘汰的算法的名称?
①  OPT
②  LRU
③  MFU
④  LFU
【单选题】 下列哪项是虚存的可行性基础?
①  程序执行的离散性
②  程序执行的顺序性
③  程序执行的局部性
④  程序执行的并发性
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①  加载
②  重定位
③  物理化
④  逻辑化
【单选题】 系统“颠簸”现象的产生原因是?
①  置换算法选择不当
②  交换的信息量过大
③  内存容量充足
④  请求页式管理方案