【判断题】【消耗次数:1】
计算机动画是利用计算机技术制作、生成的动画,用户可在计算机中绘制动画画面或由计算机自动生成动画画面。
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相关题目
【单选题】 常用的计算机动画软件不包括( )。
①  Maya
②  Flash
③  3DMax
④  Word
【单选题】 按照视觉空间的不同,计算机动画可分为( )。
①  位图动画;矢量动画
②  二维动画;三维动画
③  二维动画;位图动画
④  三维动画;位图动画
【单选题】 按计算机处理动画方式不同分,动画的类型不包括( )。
①  变形动画
②  帧动画
③  算法动画
④  造型动画
【单选题】 根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成( )和算法动画。
①  关键帧动画
②  补间动画
③  虚拟真实性
④  逐帧动画
【单选题】 将计算机分为通用计算机和专用计算机的分类标准是______。
①  计算机处理数据的方式
②  计算机的使用范围
③  计算机的规模和处理能力
④  计算机出现的时间
【单选题】 动画由人工绘制或计算机生成的多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛存在 而产生动感。
①  视觉滞留
②  视觉错误
③  视觉连续
④  视觉波动
【单选题】 个人计算机是属什么计算机?
①  大型计算机
②  小型机
③  微型计算机
④  超级计算机
【单选题】 不装备任何软件的计算机称为硬件计算机或______。
①  模拟计算机
②  裸机
③  单片机
④  专用计算机
【判断题】 按照实现方式可以将计算机动画分为二维动画和三维动画(100分)
①  正确
②  错误
【单选题】 计算机网络是计算机技术和()相结合的产物?
①  网络技术
②  通信技术
③  人工智能技术
④  管理技术
随机题目
【单选题】 下列何种情况更易激发或活化潜在触发点的是
①  营养不良
②  喝酒
③  运动损伤
④  针灸
⑤  抽烟
【单选题】 那些维生素及矿物质缺乏引发触发点
①  维生素B族
②  维生素D
③  钙质
④ 
⑤  全部都是
【单选题】 触发点形成主要原理
①  骨骼肌运动系统的力学平衡失调
②  中枢神经系统受损
③  内分泌失调
④  植物神经紊乱
⑤  以上均有
【单选题】 诊断触发点特点有
①  局部压痛
②  有牵涉痛
③  针刺痛点可产生局部抽畜
④  可以触及痛性结节
⑤  以上均可
【单选题】 以下哪项不是肌筋膜触发点的病理生理学特点
①  经过的神经血管被嵌压,神经冲动增强
②  局部筋膜高张力,导致筋膜力学紊乱或失衡
③  受累肌的高度激惹和耐力减低
④  肌纤维细胞膜上有膜蛋白的异常和信息通路的改变
⑤  自发电位或自发放电出现,引发牵涉痛
【单选题】 肌筋膜触发点的形成对肌梭功能有何影响
①  肌梭功能完全丧失
②  肌梭功能不受影响
③  肌梭传入神经可能受到敏化,反向调节触发点,加重肌纤维挛缩结节形成
④  肌梭传出神经兴奋性降低
⑤  肌梭与触发点无直接关联
【单选题】 关于肌筋膜触发点的分类,以下哪项描述是错误的
①  正常肌纤维无触发点
②  隐形肌筋膜触发点(latent MTrPs)不感觉疼痛,但受累肌内有条索结节的压痛
③  低活性肌筋膜触发点(Low activated MTrPs)感觉局部不适,但相较于高活性触发点,疼痛程度较轻
④  急性肌筋膜触发点(acute MTrPs)局部疼痛明显,伴有细胞学上的改变
⑤  高活性肌筋膜触发点(Great Activated MTrPs)感觉局部不适,能忍住
【单选题】 下列不属于筋膜的主要功能的是
①  拢住机体各个器官,使机体成为一个整体
②  在肌肉提供力的情况下,根据需要合理的传递和分布内力,以对抗外力和不恰当运动冲击力或震动力
③  产热及保温能力
④  起着链接和合理分布力的作用
【单选题】 关于肌筋膜触发点的细胞学和病理学基础,以下哪种描述最符合“低活性肌筋膜触发点(Low activated MTrPs)”的特征
①  患者感到局部激烈疼痛,有明显牵涉痛,受累肌肉明显压痛
②  患者不会感到疼痛或压力,但受影响的肌肉中有明显的条索结节
③  患者局部疼痛明显,且局部带有损伤变化
④  患者感到受累肌肉有条索结节的压痛,但感觉疼痛不剧烈
⑤  以上描述均不符合低活性肌筋膜触发点的特征
【单选题】 以下哪一项不是肌筋膜触发点治疗可能带来的效果
①  立即完全恢复肌肉功能
②  治愈一些内脏和器官疾病
③  直接镇痛
④  改善筋膜力学和杠杆力学的失衡
⑤  缓解易疲劳、睡眠障碍等症状