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【单选题】【消耗次数:1】
C语言程序中主函数的个数( )。
①
可以没有
②
可以有多个
③
有且只有一个
④
以上叙述均不正确
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相关题目
【单选题】
C语言程序中主函数的个数____。
①
可以没有
②
可以有多个
③
有且只有一个
④
以上叙述均不正确
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【判断题】
C语言中函数可以有多个,但是主函数只能有一个
①
正确
②
错误
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【判断题】
一个C语言源程序有且仅有一个主函数。
①
正确
②
错误
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【多选题】
以下对C语言中的函数描述不正确的有( )。
①
可以嵌套定义,不可以嵌套调用
②
不可以嵌套定义,可以嵌套调用
③
可以嵌套定义,也可以嵌套调用
④
嵌套定义和嵌套调用都不允许
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【判断题】
在关系模式中,候选码可以有多个,主码只能有一个。
①
正确
②
错误
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【单选题】
在C++中,一个项目可以包含多个函数,它们之间是()
①
独立定义的
②
嵌套定义的
③
根据调用关系定义的
④
根据调用顺序定义的
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【单选题】
在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
①
可以
②
不可以
③
不一定
④
以上都不对
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【单选题】
在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
①
可以
②
不可以
③
不一定
④
以上都不对
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【判断题】
一个C语言程序只能有一个函数( )。
①
正确
②
错误
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【单选题】
C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置 ( )
①
必须在最开始
②
必须在系统调用的库函数的后面
③
可以任意
④
必须在最后
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随机题目
【单选题】
“薪酬水平应于外部同类组织的薪酬水平大体保持平衡”这句话体现了薪酬设计原则中的()原则
①
外部竞争性
②
管理可行性
③
内部一致性
④
员工激励性
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【多选题】
下列选项错误的是()
①
一次性奖金、特殊绩效奖金、计件工资、佣金以客观的绩效指标为依据,能够比较准确、全面地体现员工的工作表现
②
计件工资、佣金操作复杂,管理成本较大
③
计件工资、佣金使员工过分关注个人绩效,忽视了一些对组织重要的、但对员工个人绩效没有直接关系的方面
④
绩效加薪、一次性奖金计入基本薪酬,会引起劳动力成本的长期上涨
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【多选题】
薪酬的常见形式有()
①
销售提成
②
津贴
③
奖金
④
利润分享
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【多选题】
对于等级高的工作,应该设置较大的薪酬浮动范围。这样做的理由是()
①
因为任职者有能力取得高绩效,所以要用较大的薪酬浮动范围肯定任职者的能力
②
因为任职者不容易提高能力,所以要用较大的薪酬浮动范围鼓励任职者提高能力
③
因为任职者之间的绩效差异较大,所以要用较大的薪酬浮动范围鼓励激励任职者努力工作
④
因为任职者的晋升机会小,所以要用较大的薪酬浮动范围激励任职者继续努力
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【多选题】
岗位评价的非量化方法有()
①
要素比较法
②
总数法
③
工作排序法
④
工作分类法
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【多选题】
个人短期绩效薪酬的形式有()
①
佣金
②
综合评价计划
③
利润分享计划
④
特殊绩效奖金
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【多选题】
关于要素比较法的局限性,说法正确的是()
①
基准岗位的薪酬水平是由市场薪酬水平决定的,它不一定满足内部一致性
②
该评价方法受主观因素的影响较大
③
该方法缺少把基准岗位的薪酬金额分配到薪酬要素中的规范方法
④
该方法的结构较为复杂,不太容易被理解
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【多选题】
关于岗位薪酬说法正确的是()
①
员工薪酬的增加取决于岗位/职位晋升,如果晋升机会较少,员工就会失去努力工作的动力
②
按照岗位/职位系列管理薪酬,操作简单,管理成本较低
③
具有以岗位/职位价值确定薪酬的价值取向,薪酬因岗而异,对岗不对人
④
岗位/职位薪酬体现不出员工个人的努力程度和实际能力大小
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【多选题】
福利资金的筹集方式有()
①
员工承担
②
组织和员工共同承担
③
组织自筹
④
国家财政拨款
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【多选题】
属于直接薪酬的是()
①
工资
②
津贴
③
奖金
④
福利
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