【单选题】【消耗次数:1】
C语言程序中主函数的个数( )。
可以没有
可以有多个
有且只有一个
以上叙述均不正确
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【单选题】 C语言程序中主函数的个数____。
①  可以没有
②  可以有多个
③  有且只有一个
④  以上叙述均不正确
【判断题】 C语言中函数可以有多个,但是主函数只能有一个
①  正确
②  错误
【判断题】 一个C语言源程序有且仅有一个主函数。
①  正确
②  错误
【多选题】 以下对C语言中的函数描述不正确的有( )。
①  可以嵌套定义,不可以嵌套调用
②  不可以嵌套定义,可以嵌套调用
③  可以嵌套定义,也可以嵌套调用
④  嵌套定义和嵌套调用都不允许
【判断题】 在关系模式中,候选码可以有多个,主码只能有一个。
①  正确
②  错误
【单选题】 在C++中,一个项目可以包含多个函数,它们之间是()
①  独立定义的
②  嵌套定义的
③  根据调用关系定义的
④  根据调用顺序定义的
【单选题】 在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
①  可以
②  不可以
③  不一定
④  以上都不对
【单选题】 在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
①  可以
②  不可以
③  不一定
④  以上都不对
【判断题】 一个C语言程序只能有一个函数( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置 ( )
①  必须在最开始
②  必须在系统调用的库函数的后面
③  可以任意
④  必须在最后
随机题目
【单选题】 “薪酬水平应于外部同类组织的薪酬水平大体保持平衡”这句话体现了薪酬设计原则中的()原则
①  外部竞争性
②  管理可行性
③  内部一致性
④  员工激励性
【多选题】 下列选项错误的是()
①  一次性奖金、特殊绩效奖金、计件工资、佣金以客观的绩效指标为依据,能够比较准确、全面地体现员工的工作表现
②  计件工资、佣金操作复杂,管理成本较大
③  计件工资、佣金使员工过分关注个人绩效,忽视了一些对组织重要的、但对员工个人绩效没有直接关系的方面
④  绩效加薪、一次性奖金计入基本薪酬,会引起劳动力成本的长期上涨
【多选题】 薪酬的常见形式有()
①  销售提成
②  津贴
③  奖金
④  利润分享
【多选题】 对于等级高的工作,应该设置较大的薪酬浮动范围。这样做的理由是()
①  因为任职者有能力取得高绩效,所以要用较大的薪酬浮动范围肯定任职者的能力
②  因为任职者不容易提高能力,所以要用较大的薪酬浮动范围鼓励任职者提高能力
③  因为任职者之间的绩效差异较大,所以要用较大的薪酬浮动范围鼓励激励任职者努力工作
④  因为任职者的晋升机会小,所以要用较大的薪酬浮动范围激励任职者继续努力
【多选题】 岗位评价的非量化方法有()
①  要素比较法
②  总数法
③  工作排序法
④  工作分类法
【多选题】 个人短期绩效薪酬的形式有()
①  佣金
②  综合评价计划
③  利润分享计划
④  特殊绩效奖金
【多选题】 关于要素比较法的局限性,说法正确的是()
①  基准岗位的薪酬水平是由市场薪酬水平决定的,它不一定满足内部一致性
②  该评价方法受主观因素的影响较大
③  该方法缺少把基准岗位的薪酬金额分配到薪酬要素中的规范方法
④  该方法的结构较为复杂,不太容易被理解
【多选题】 关于岗位薪酬说法正确的是()
①  员工薪酬的增加取决于岗位/职位晋升,如果晋升机会较少,员工就会失去努力工作的动力
②  按照岗位/职位系列管理薪酬,操作简单,管理成本较低
③  具有以岗位/职位价值确定薪酬的价值取向,薪酬因岗而异,对岗不对人
④  岗位/职位薪酬体现不出员工个人的努力程度和实际能力大小
【多选题】 福利资金的筹集方式有()
①  员工承担
②  组织和员工共同承担
③  组织自筹
④  国家财政拨款
【多选题】 属于直接薪酬的是()
①  工资
②  津贴
③  奖金
④  福利