【判断题】【消耗次数:1】
单周期库存模型的超储费用是指过量进货带来的损失。
正确
错误
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相关题目
【判断题】 单周期库存模型的欠储费用是指过量进货带来的损失。
①  正确
②  错误
【单选题】 不计入废品损失的费用是(  )。
①  可修复废品消耗的原材料
②  不可修复废品的生产成本
③  可修复废品的生产成本
④  可修复废品的修理人员薪酬
【单选题】 经济批量模型假定库存费用的构成为 = 换产费用和?.
①  保管费用
②  .材料费用
③  . 劳动力费用
④  .财务费用
【多选题】 库存带来的问题有(  )。
①  持有库存,占用大量的资金
②  持有库存,增加企业运营成本
③  库存物资价值损耗的风险
④  平衡企业物流
【判断题】 经济订货批量越大,进货周期越长。
①  正确
②  错误
【判断题】 证券投资净效用是指收益带来的正效用减去风险带来的负效用。
①  正确
②  错误
【多选题】 关于软件生命周期模型,以下描述正确的是( )。
①  瀑布模型适合于需求不明确的软件项目。
②  对于软件需求在初始时不明确,但随着开发的进行逐步清晰的软件项目,很适合使用增量模型。
③  在软件开发中,使用快速原型模型,有助于开发人员得到明确完整的需求。
④  RUP是一种迭代模型。
⑤  RUP模型适合于面向对象软件的开发。
⑥  在瀑布模型中,阶段分界十分明显,前一阶段的工作完成后才可以开始后一阶段的工作。
【判断题】 企业发生的坏账损失、产成品盘亏损失不能带来收入,因此不能作为费用处理。
①  正确
②  错误
【判断题】 单井采气工艺流程中的防空设备的作用是:保证采气管线的安全、不超压。
①  正确
②  错误
【判断题】 MRP是一种既不出现物料短缺,又不出现积压库存的计划方法,解决了制造业所关心的缺件与超储的矛盾。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 在flash中,要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?
①  库面板
②  属性面板
③  对齐面板
④  动作面板
【单选题】 以下有关过渡动画叙述正确的是_____ 。
①  中间的过度帧由计算机通过首尾帧的特征以及动画属性要求计算得到
②  过渡动画是不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容
③  动画效果主要依赖于人的视觉暂留特征而实现的
④  当帧速率达到12fps以上时,才能看到比较连续的视频动画
【单选题】 Flash中下列关于遮照图层说法正确的是_______。
①  遮照图层必须位于被遮照图层的上方
②  遮照图层必须位于被遮照图层的下方
③  遮照层图形的颜色会影响被遮照图层的效果
④  被遮照层图形的颜色会影响遮照图层的效果
【单选题】 在flash中,下列关于工作区?舞台的说法不正确的是
①  舞台是编辑动画的地方
②  影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
③  工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
④  工作区是指舞台周围的区域
【单选题】 动画是利用了人类视觉的什么特性形成的
①  色彩感应
②  视觉空间
③  视觉暂留
④  视觉转移
【单选题】 Flash(动画)如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示_______。
①  此为“空白关键帧”,不包含任何内容
②  此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
③  此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
④  此为“关键帧”,不包含任何内容
【单选题】 Flash中的遮罩功能可以使指定的( )具有局部隐藏的效果。
①  场景
②  图层
③  时间轴
④  元件
【单选题】 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
①  每秒 24 帧
②  每秒 12 帧
③  每秒 25 帧
④  每秒 16 帧
【单选题】 以下属于动画制作软件的是_______。
①  Photoshop
②  Ulead Audio Editor
③  Flash
④  Dreamweaver
【单选题】 在flash中,对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?
①  24fps
②  12fps
③  25fps
④  16fps