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【单选题】【消耗次数:1】
flash中给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①
弹起
②
指针经过
③
按下
④
点击
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相关题目
【单选题】
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①
弹起
②
指针经过
③
按下
④
点击
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【单选题】
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧?
①
弹起
②
指针经过
③
按下
④
点击
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【单选题】
制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针?
①
弹起
②
按下
③
指针经过
④
点击
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【单选题】
制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针?
①
弹起
②
按下
③
指针经过
④
点击
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【简答题】
要在鼠标经过按钮时发出声音,首先执行菜单“文件”-“导入”-“导入到库”命令导入声音,选择声音层的[填空1]帧,在属性监察器[填空2]列表中选择要添加的声音文件。
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【单选题】
Flash中按钮的时间轴中有四个帧, 其中的”点击”帧表示
①
隐形按钮
②
鼠标点击后的状态
③
有效点击范围
④
鼠标点击可发出声音
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【单选题】
Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①
删除当前帧或选定的帧序列
②
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
③
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
④
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
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【单选题】
Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①
删除当前帧或选定的帧序列
②
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
③
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
④
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
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【简答题】
Flash中帧类型有:关键帧、空白关键帧、过渡帧、[填空1][填空2]以及静止帧结束。
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【判断题】
一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。
①
正确
②
错误
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随机题目
【判断题】
段内子程序调用时,CS、IP的内容都要进栈
①
正确
②
错误
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【判断题】
在字符串操作指令中,DS:DI指向源串,ES:SI指向目的串
①
正确
②
错误
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【判断题】
宏指令与子程序具有类似的功能,但是宏指令具有节省目标程序所占的内存空间的优势。
①
正确
②
错误
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【判断题】
指令PUSH WORD PTR 20[BX+SI-2]是否正确?
①
正确
②
错误
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【判断题】
MOV AL,BX是正确指令。
①
正确
②
错误
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【判断题】
宏指令与子程序具有类似的功能,但是宏指令在运行时不需要其他额外的CPU开销。
①
正确
②
错误
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【判断题】
逻辑右移1位和算术右移1位的效果是一样的。
①
正确
②
错误
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【判断题】
条件转移指令与无条件转移指令的转移范围是一样的。
①
正确
②
错误
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【判断题】
AND与TEST、SUB与CMP的功能相同
①
正确
②
错误
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【判断题】
指令LEA BX,4[BX]是否正确?
①
正确
②
错误
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