【单选题】【消耗次数:1】
关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )
Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
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【单选题】 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )
①  Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
②  Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
③  具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
④  鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
【单选题】 Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 Flash中以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是_______。
①  两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用
③  前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息
④  以上说法均不对
【单选题】 下列关于Flash动画的说法中,错误的是?
①  动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象
②  Flash根据两者之间帧的值或者形状来创建的动画叫做引导层动画
③  逐帧动画几乎可以表现任何想表现的内容
④  遮罩动画在动画创作中不可缺少
【单选题】 Flash动画播放文件的扩展名是( )。
①  LIV
②  EXE
③  FLA
④  SWF
【单选题】 FLASH动画是一种________。
①  流式动画
②  GIF动画
③  AVI动画
④  FLC动画
【单选题】 关于flash运动补间动画,说法正确的是 ( )
①  运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
②  运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
③  运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
④  运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
【单选题】 Flash动画制作完成后,可以选择导出动画或者发布动画( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 Flash是一个矢量动画软件。
①  正确
②  错误
【单选题】 如何让Flash动画不进行循环播放?
①  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本gotoAndPlay(1)
②  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
③  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
④  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
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【单选题】 算法能正确的实现预定功能的特性称为算法的( )。
①  正确性
②  易读性
③  健壮性
④  高效性
【单选题】 下面关于线性表的叙述中,错误的是( )。
①  线性表采用顺序存储,必须占用一片连续的存储单元
②  线性表采用顺序存储,便于进行插入和删除操作
③  线性表采用链接存储,不必占用一片连续的存储单元
④  线性表采用链接存储,便于插入和删除操作
【单选题】 在单链表指针为p的结点之后插入指针为s的结点,正确的操作是( )。
①  p-next=s;s-next=p-next
②  s-next=p-p-next=s
③  p-next=s;p-xt=s-next
④  p-next=s-p-next=s
【判断题】 一个数据结构是由一个逻辑结构和这个逻辑结构上一个基本运算集构成的整体。
①  正确
②  错误
【判断题】 线性链表的删除算法简单,因为当删除链中某个结点后,计算机会自动地将后续的各个单元向前移动。
①  正确
②  错误
【判断题】 数据元素是数据的最小单位。
①  正确
②  错误
【单选题】 在一个长度为n的顺序表中,若要在第i(1≤i≤n)个元素前插入一个元素时,则需向后移动( )个元素。
①  n-i+1
②  n-i-1
③  n-i
④  i
【单选题】 每一个存储结点只含有一个数据元素,存储结点存放在连续的存储空间,另外有一组指明结点存储位置的表,该存储方式是( )存储方式。
①  顺序
②  链式
③  索引
④  散列
【单选题】 在下面的程序段中,对x的赋值语句的频度为( )。
①  O(2n)
②  O(n)
③  O(n2)
④  O(log2n)
【单选题】 在单链表中,增加头结点的目的是( )。
①  使单链表至少有一个结点
②  标志表中首结点的位置
③  方便运算的实现
④  说明该单链表是线性表的链式存储结构