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【判断题】【消耗次数:1】
网络游戏又称“在线游戏”,简称“网游”。该说法( )
①
正确
②
错误
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相关题目
【单选题】
关于网络游戏,说法错误的是( )。
①
以网络为传输媒介
②
以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端
③
缺少可持续性的个体性多人在线游戏
④
以游戏客户端软件为信息交互窗口
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【判断题】
网络游戏不属于数字出版。
①
正确
②
错误
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【多选题】
减轻或消除学生玩网络游戏上瘾的对策是( )
①
引导学生学会延迟满足
②
转移注意力
③
加强时间管理能力
④
学习是孩子自己的事,父母在孩子面前长时间玩手机无可厚非。
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【判断题】
计算机网络最主要的功能是网络聊天和网络游戏。
①
正确
②
错误
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【单选题】
可以结构游戏又称()。
①
创造性游戏
②
建筑游戏
③
规则游戏
④
操作游戏
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【判断题】
以未成年人为服务对象的在线教育网络产品和服务,不得插入网络游戏链接,可以适当推送广告等与教学无关的信息。
①
正确
②
错误
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【单选题】
根据《未成年人网络保护条例》要求,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者实施以下哪种行为是正确的?()
①
A.设置以应援集资、投票打榜、刷量控评等为主题的网络社区
②
B.诱导未成年人参与投票打榜
③
C.网络用户诱导未成年人参与刷量控评,网络服务提供者没有采取措施制止的
④
D.设置为灾区献爱心的话题,有未成年人自愿参与的
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【多选题】
从网络游戏发展角度来看,元宇宙是起源于游戏平台,使用了VR、AR等扩展现实和数字货币技术,支持游戏玩家以虚拟分身技术进入并具有一定()的虚拟网络空间。
①
A.自主性
②
B.创造性
③
C.话语权
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【多选题】
从网络游戏发展角度来看,元宇宙是起源于游戏平台,使用了VR、AR等扩展现实和数字货币技术,支持游戏玩家以虚拟分身技术进入并具有一定()的虚拟网络空间。
①
自主性
②
创造性
③
话语权
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【单选题】
下列关于儿童游戏活动的说法,错误的是()。
①
游戏是儿童的天性
②
游戏是儿童的重要权利和内在需要
③
在儿童游戏过程中,应该及时纠正儿童的错误
④
要顺应儿童游戏的意愿
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随机题目
【多选题】
2014年新成立的企业有几百万家之多,李克强总理在政府报告中总结了两点原因,分别是()。
①
政策的促进
②
改革的威力
③
中国经济的新常态
④
市场潜力
⑤
国民收入普遍增加
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【多选题】
本课程提到,当今时代,有些事情比较复杂,由于(),需要进行团队决策。
①
目标的多重性
②
目标的单一性
③
实践的动态性
④
状态的不确定性
⑤
状态的确定性
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【判断题】
企业文化的精髓是企业形象。
①
对
②
错
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【判断题】
十八大报告提到要实施创新驱动发展的战略,注重科技创新、自主创新、协同创新。
①
对
②
错
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【判断题】
只有承认差别和不同才能够引领思维不偏离正轨。
①
对
②
错
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【判断题】
本课程认为,创业和创新的共同点是都是人的一种精神状态的表现。
①
对
②
错
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【判断题】
在当前的经济条件下,比起好的政策,中国经济更需要市场活力。
①
对
②
错
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【判断题】
我国从2004年开始全社会研发经费对GDP占比在逐年下降。
①
对
②
错
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【判断题】
创新就是要敢于向一切权威的东西挑战。
①
对
②
错
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【判断题】
在沟通过程中,领导者的个人风格和领导者的个性特征、管理风格相关,并且,领导者的个人风格与沟通的相关度非常高。
①
对
②
错
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