【单选题】【消耗次数:1】
自媒体平台内容的营销策略包括( )
营造内容的代入感
增加阅读量
掌握技巧,选择合适内容
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相关题目
【单选题】 自媒体平台内容营销技巧包括( )
①  建立内容素材库
②  营造内容的代入感
③  增加阅读量
【单选题】 自媒体平台内容创造技巧包括( )
①  以上都是
②  提升内容的信任感
③  营造内容的代入感
④  提高内容的吸引力
【单选题】 提升内容的信任感属于自媒体平台内容的创作思路。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 学会模仿,巧立标题不属于自媒体平台内容的营销策略。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 明确写作目的属于自媒体平台内容创作技巧。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 自媒体平台营销定位不包括( )
①  内容定位
②  读者群定位
③  口碑效应
【单选题】 自媒体写作平台的内容分类一般为( )种。
① 
② 
③ 
【判断题】 可以用权威,用细节来制造内容的代入感。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 游戏营销互动策略主要包括的内容,表述不正解的是( )
①  线上线下联动策略
②  线上互动策略
③  线下互动策略
④  奖励免费
【单选题】 提升阅读量技巧不包括( )
①  标题重要性
②  坚持原创
③  支持借鉴
随机题目
【单选题】 今日头条创始人、首席执行官( )在2016年世界互联网大会上透露,今日头条已经累计有6亿的激活用户,1.4亿活跃用户,平均每天每个用户使用76分钟。
①  李子华
②  张一鸣
③  周畅
【单选题】 ( )是百度旗下的内容产生平台。
①  百家号
②  企鹅号
③  头条号
【单选题】 ( )用于展示个人专长及标签,便于粉丝确认识别。
①  百家号名称
②  百家号签名
③  百家号介绍
【单选题】 ( )是为了消除用户对广告产生的厌恶心理,而对广告进行一定程度的设计,使广告与内容保持和谐,甚至成为内容的一部分。
①  原生广告
②  LoopMe
③  游戏内置广告
【单选题】 ( )是将广告内置到游戏中,让用户在玩游戏的过程中点击。
①  原生广告
②  LoopMe
③  游戏内置广告
【单选题】 ( )是依附于移动设备上的一种编码方式。
①  二维码
②  APP
③  小程序
【单选题】 二维码营销的形式包括:( )
①  按使用次数
②  按推送内容
③  以上都正确
【单选题】 App是英文( )的简称,中文直译为“应用”或“运用”。
①  Application
②  Application Program
③  AB都不正确
【单选题】 “微信之父”张小龙( )第一次推出小程序介绍。
①  2016年
②  2017年
③  2018年
【单选题】 游戏营销的特点包括( )
①  初始界面
②  使用次数
③  创意性