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【多选题】【消耗次数:1】
现实生活中收受他人财物后,在案发前退还或者上交所收财物的原因不同、情况复杂,需要根据退还或者上交的时间、原因、数额等不同具体情况,依法分别处理,具体包括()。
①
如果是及时退还或者上交所收财物的,不是受贿
②
即使及时退还或者上交所收财物,仍属受贿
③
如果是未及时退还或者上交所收财物的,属于受
④
因悔罪主动退还或者上交的,属于“积极退赃”
⑤
因逃避法律追究或者因对方索要而被动退还、上交的,不属于“积极退赃”
参考答案:
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相关题目
【判断题】
因悔罪主动退还或者上交的,属于“积极退赃”;因逃避法律追究或者因对方索要而被动退还、上交的,也属于“积极退赃”。
①
对
②
错
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【判断题】
国家工作人员虽然未及时退还或者上交财物,但是在案发前退还或者上交的,均属于可以从宽处罚的“积极退赃”。
①
对
②
错
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【判断题】
因逃避法律追究或者因对方索要而被动退还、上交的,不属于“积极退赃”。
①
对
②
错
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【判断题】
司法实践中,对于国家工作人员利用职务上的便利,为他人谋取利益,并已收受他人财物,但在案发前退还或者如实说明情况上交所收财物的,一律以受贿罪处理。
①
对
②
错
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【判断题】
国家工作人员收下他人财物后,或者发现暗中所送财物、家属代收财物后,及时退还或者上交的,因其主观上没有接受财物的受贿故意,不能以犯罪论处。
①
对
②
错
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【判断题】
公职人员违法取得的财物和用于违法行为的本人财物,除依法应当由其他机关没收、追缴或者责令退赔的,由监察机关没收、追缴或者责令退赔;应当退还原所有人或者原持有人的,依法予以退还;属于国家财产或者不应当退还以及无法退还的,上缴国库。
①
正确
②
错误
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【判断题】
国家工作人员利用职务上的便利,索取他人财物的,或者非法收受他人财物,为他人谋取利益的,是受贿罪。
①
正确
②
错误
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【单选题】
《中华人民共和国公职人员政务处分法》规定,公职人员违法取得的财物和用于违法行为的本人财物,应当退还原所有人或者原持有人的,依法()。
①
予以退还
②
上缴国库
③
经法院审理后确定
④
由监察机关处理
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【判断题】
公职人员拒不上交或者退赔违法所得,应当从重给予政务处分。
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【判断题】
国家工作人员利用职务上的便利,索取他人财物的,或者非法收受他人财物,为他人谋取利益的,是索贿罪。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是()
①
Flash(.swf)
②
GIF图像(.gif)
③
HTML(.html)
④
A和C
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【单选题】
Flash中最多可以使用()个形状提示。
①
10
②
26
③
36
④
46
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【多选题】
库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态。
①
窄库视图
②
窄视图
③
宽库视图
④
宽视图
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【多选题】
按钮有哪几种状态?
①
弹起
②
按下
③
指针经过
④
指针停留
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【单选题】
下列对引导层说法正确的是( )
①
引导层只能放运动路径
②
添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
③
添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
④
引导层中不含占位符
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【单选题】
对齐面板中,在不选中“相对于舞台”<img src=http://60.205.157.60/course/a@669893428DE3CDD903E5E77FF027303D.png title=image057.png alt=image057.png/>按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果<img src=http://60.205.157.60/course/a@A2D07CF69A612F8CE6844C9885512446.png style=float: left; title=image067.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@374E89AB229B4D4ACDCD90985CA87E5E.png style= title=image069.png/>
①
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@02EF542AE120E20E0FA4EDEB7DA32AA6.png title=image059.png alt=image059.png/>按钮
②
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A9AC65EAE8179790A527B2B1FE8CE846.png title=image061.png alt=image061.png/>按钮
③
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A80C05E2CADF8C56D84F630B0028018E.png title=image063.png alt=image063.png/>按钮
④
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@9D09E78F9228D1260873F9107511F071.png title=image065.png alt=image065.png/>按钮
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【单选题】
要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?
①
对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐
②
像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐
③
贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
④
直接用鼠标拖拽使对象对齐
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【单选题】
元件对实例的影响有以下特点 ( )
①
元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②
实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③
元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④
元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
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【多选题】
可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些方法可以做到这一点()
①
使用自动标签功能将对象附近或对象内的文本指定为标签
②
在“辅助功能”面板的名称字段中输入特定的标签
③
使用组件面板
④
无法实现
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【单选题】
元件和与它相应的实例之间的关系是( )
①
改变元件,则相应的实例一定会改变
②
改变元件,则相应的实例不一定会改变
③
改变实例,对相应的元件一定有影响
④
改变实例,对相应的元件可能有影响
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