【多选题】
下列关于Dreamweaver中插入Flash动画(SWF)的描述正确的是?
②
不可以在Dreamweaver中直接预览flash的内容
【单选题】
关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是( )。
①
A. 通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画
②
B. 可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性
③
C. 可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等
【单选题】
关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是( )
①
A. 通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画
②
B. 可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性
③
C. 可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等
【单选题】
关于优化Flash文档说法错误的是()
①
对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
②
在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多
④
对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
【单选题】
关于编辑动画说法错误的是()
①
在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改
④
要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧
【多选题】
flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
②
选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③
选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④
选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
【单选题】
下面关于FLASH导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是?
①
用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
②
当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
③
作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本
④
作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
【单选题】
关于PowerPoint的自定义动画功能,以下说法错误的是( )
【单选题】
在flash中,下列关于工作区?舞台的说法不正确的是
②
影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
【单选题】
下列关于收入的说法中,错误的是( )。
①
收入会导致经济利益的流入,该流入不包括所有者投入的资本