【判断题】
在AE时间轴窗口中可以编写简单的表达式制作视频特效,选择了素材特效属性后为其添加AE提供的表达式函数制作特殊动画效果( )。
【单选题】
关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )
①
Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
②
Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
③
具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
【单选题】
关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )
①
Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
②
Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
③
具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
【单选题】
flash中( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
【单选题】
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
④
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
④
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
④
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
④
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画