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【单选题】【消耗次数:1】
( )是依赖事物的形象或表象以及它们的彼此联系而进行的思维。
①
具体形象思维
②
直观行动思维
③
抽象逻辑思维
④
思维
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相关题目
【单选题】
( )是依赖事物的形象或表象以及它们的彼此联系而进行的思维。
①
具体形象思维
②
直观行动思维
③
抽象逻辑思维
④
思维
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【单选题】
( )是指依赖于事物的具体形象、表象以及对表象的联想而进行的思维。
①
具体形象思维
②
直觉行动思维
③
抽象逻辑思维
④
表象思维
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【判断题】
在具体形象思维阶段儿童依靠表象来进行思维。
①
正确
②
错误
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【判断题】
儿童思维发展的总趋势是按直觉运动思维在先,具体形象思维随后,抽象逻辑思维最后的顺序发展起来的,所以三种思维方式是彼此对立。相互排斥的。
①
正确
②
错误
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【判断题】
小学生思维发展处于具体形象思维到抽象思维的过渡阶段。。
①
正确
②
错误
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【判断题】
小学生思维的基本特点是以具体形象思维为主,逐渐向抽象思维为主的思维过度
①
正确
②
错误
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【单选题】
具体形象思维的特点不包括( )。
①
具体性
②
借助于动作
③
开始认识事物的属性
④
形象性
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【单选题】
在具体形象思维阶段,儿童依靠()进行思考。
①
动作
②
表象
③
语言
④
形象
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【单选题】
在具体形象思维阶段,儿童依靠( )进行思考。
①
动作
②
表象
③
语言
④
形象
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【单选题】
从思维发展的方式看,儿童的思维最初是直观行动的,然后出现具体形象的,最后发展起来的是( )
①
抽象逻辑思维
②
形象思维
③
逻辑思维
④
抽象思维
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随机题目
【判断题】
JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适合于动态图像。()
①
正确
②
错误
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【判断题】
量化的编码问题。()
①
正确
②
错误
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【判断题】
音频卡是按声道数分类的。
①
正确
②
错误
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【判断题】
多媒体数据库不只是把多媒体数据加入到数据库中就可以了,它对数据库设计的影响是多方面的。()
①
正确
②
错误
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【判断题】
如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。()
①
正确
②
错误
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【判断题】
OCR软件的功能是将矢量化的文字转换为电子文档可识别的文字。()
①
正确
②
错误
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【判断题】
计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。()
①
正确
②
错误
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【单选题】
()是多媒体技术最主要的特征。
①
数字化
②
集成性
③
多样性
④
交互性
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【单选题】
在动画制作中,一般帧速选择为()。
①
30帧/秒
②
60帧/秒
③
120帧/秒
④
90帧/秒
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【单选题】
加拿大等发达国家开始将计算机技术和多媒体技术与影视制作结合。
①
20世纪80年代
②
20世纪90年代
③
19世纪80年代
④
20世纪70年代
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