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【单选题】【消耗次数:1】
计算机与外界的信息交换称为通信,基本的通信方式有两种。
①
并行通信和同步通信
②
串行通信和异步通信
③
同步通信和异步通信
④
并行通信和串行通信
参考答案:
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相关题目
【判断题】
同步通信常用于并行通信。
①
正确
②
错误
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【判断题】
同步通信常用于并行通信。
①
对
②
错
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【单选题】
与并行通信相比,串行通信适用于情况
①
远距离传送
②
快速传送
③
近距离传送
④
传送信号要求高
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【单选题】
在信道中数据的传输方式有( )通信和并行通信两种。
①
即时
②
串行
③
点到点
④
实时
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【单选题】
相对于并行通信而言,串行通信的优点是。
①
成本低和距离远
②
精度高和速度快
③
精度高和距离远
④
成本低和速度快
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【单选题】
计算机网络通信采用同步和异步两种方式,但传送效率最高的是()。
①
同步方式
②
异步方式
③
同步与异步方式传送效率相同
④
无法比较
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【简答题】
终端与主机通信过程分为[填空]、通信和注销
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【判断题】
终端与主机通信过程分为登录、通信和注销。
①
正确
②
错误
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【单选题】
在有关串行通信的叙述中,正确的是
①
串行通信最少只需要一条导线
②
所谓半双工是指在一半工作时间内工作
③
异步串行通信是以字符为单位逐个发送和接收
④
同步串行通信的收、发双方可使用各自独立的本地时钟
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【单选题】
____是通信双方为实现通信所作的约定或对话规则。
①
通信机制
②
通信协议
③
通信法规
④
通信章程
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随机题目
【单选题】
制作在Web站点中播放的动画,最佳的“每秒帧数”范围是()
①
8-12fps
②
9-12fps
③
8-13fps
④
9-13fps
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【单选题】
使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )
①
只擦除填充区域,不影响线段和文字
②
只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响
③
只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响
④
只擦除线条,填充区域和文字不受影响
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【单选题】
Flash是一款()制作软件。
①
图像
②
矢量图形
③
矢量动画
④
非线性编辑
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【单选题】
下列关于实例分离操作的说法正确的是()
①
分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合
②
分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新
③
分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响
④
分离实例的操作时不可撤销的
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【单选题】
默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是()
①
50
②
100
③
150
④
200
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【单选题】
关于优化Flash文档说法错误的是()
①
对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
②
在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多
③
对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件
④
对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
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【多选题】
引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。
①
光彩字
②
树叶飘落
③
探照灯
④
小鸟飞翔
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【判断题】
默认情况下,在使用“编辑”“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。
①
正确
②
错误
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【单选题】
现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是( )
①
从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
②
该实例将随机显示动画序列中的某一帧
③
该实例中的动画序列将会被循环播放
④
该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
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【单选题】
用铅笔工具在舞台上拖动进行绘画,若要将线条限制为垂直或水平方向,可以使用哪个键?
①
Ctrl
②
Alt
③
Shift
④
Space
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